ニュース ドラゴンエイジ:ベルガードdev biowareは「100未満」のスタッフに縮小されました

ドラゴンエイジ:ベルガードdev biowareは「100未満」のスタッフに縮小されました

著者 : Aiden Feb 20,2025

Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルの優先順位付けに起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。

ブルームバーグは、2年前に「ベルガードの 開発」で2年前に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developerは、 VeilguardのクリエイティブディレクターのJohn EplerがFull Circleの Skateプロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man* Developmentに移行したことに注目しました。

この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguardの 不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを大幅に下回りました。 EAは、最近の金融四半期に150万人のプレーヤーを報告しました。これは、予想を約50%下回っています。

ブルームバーグは、他のスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が恒久的な移転であり、バイオウェアの所属を切断することを明らかにしました。ただし、他の従業員はレイオフとその後の就職活動を確認しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの出発を公開しました。

Biowareは2023年に以前のレイオフを経験し、 * Veilguardの監督であるCorinne Buscheは先月出発しました。 EAは、特定のレイオフ番号に関するIGNの調査に対するあいまいな反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20人の影響を受けた従業員を推定しました。 Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、ベイルガードの完成を顕著な成果と見なしていると伝えられています。 IGNは、以前にレイオフや主要人員の出発など、ベイルガードの開発の課題を文書化しました。

  • Dragon Age *シリーズの未来に関するファンの懸念の中で、元Biowareの作家は安心を提供し、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べた。

Mass Effect に関して、EAは、元の3部作(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む退役軍人が率いるCore Biowareチームを確認しました。

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