Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소되었으며, 주로 Dragon Age : The Veilguard 및 다음 Mass Effect 타이틀을 우선 순위를 정하기위한 후속 구조 조정에서 비롯된 것으로 알려졌다.
Bloomberg는 BioWare가 2 년 전 Veilguard의 개발 중에 200 명 이상의 개인을 고용했다고보고했습니다. 지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추면서 일부 는 다른 EA Studios로 이적되었습니다. 게임 개발자는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 Skate 프로젝트로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 동기의 Iron Man* 개발로 전환했다고 언급했습니다.
이 구조 조정은 EA의 * Dragon Age : The Veilguard 's Unerperperperperferperforction에 대한 발표에 이어 예상 플레이어 참여가 크게 부족했습니다. EA는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명이 기대치보다 약 50% 낮은 선수를보고했습니다.
Bloomberg는 다른 스튜디오에 대한 초기 직원 "대출"이 이제 영구적 인 양도이며 바이오웨어 제휴 관계를 끊었다 고 밝혔다. 그러나 다른 직원들은 해고 및 후속 구직을 확인했습니다. 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 공개적으로 발표했습니다.
Bioware는 2023 년에 이전 해고를 경험했으며 Veilguard의 감독 인 Corinne Busche는 지난 달 출발했습니다. EA는 특정 해고 수에 관한 IGN의 문의에 모호한 응답을 제공했지만 Bloomberg는 약 24 명의 영향을받는 직원을 추정했습니다. Bioware 직원은 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기 추진력을 감안할 때 Veilguard의 * 완성을 놀라운 성과로보고 있다고한다. IGN은 이전에 문서화했습니다.
팬 가운데 Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 속에서 전 비오웨어 작가는 안심을 제공했으며 "드래곤 에이지는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
Mass Effect 와 관련하여 EA는 원래 3 부작 (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 핵심 바이오웨어 팀을 확인했습니다.