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Dragon Age: Veilguard Dev Bioware reduzido para 'menos de 100' de pessoal

Autor : Aiden Feb 20,2025

A força de trabalho da BioWare te encolheram para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes, principalmente decorrentes da liberação de Dragon Age: The Veilguard e uma reestruturação subsequente para priorizar o próximo título Mass Effect .

A Bloomberg relatou que a Bioware empregou mais de 200 indivíduos há dois anos durante o desenvolvimento do véu . A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários do Véilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. Desenvolvedor de jogos observou que o diretor criativo do VéilGuard, John Epler, fez a transição para o projeto Skate do Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee se mudou para o desenvolvimento do Motive Iron Man*.

Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: The Véilguard Underperformnce, ficando significativamente aquém do engajamento projetado dos jogadores. A EA registrou 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro, aproximadamente 50% abaixo das expectativas.

A Bloomberg esclareceu que os "empréstimos" iniciais da equipe para outros estúdios agora são transferências permanentes, cortando sua afiliação da Bioware. No entanto, outros funcionários confirmaram demissões e subsequentes pesquisas de emprego. Vários desenvolvedores da BioWare anunciaram publicamente suas partidas nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques de truques, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm.

A BioWare experimentou demissões anteriores em 2023, e o diretor do Véilguard, Corinne Busche, partiu no mês passado. Enquanto a EA forneceu uma resposta vaga à investigação da IGN sobre números específicos de demissão, a Bloomberg estimou aproximadamente duas dúzias de funcionários afetados. A equipe da BioWare teria visualizada a conclusão do véu como uma conquista notável, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço vivo, posteriormente revertido. O IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento do véu *, incluindo demissões anteriores e a partida do pessoal -chave.

Em meio a preocupações com fãs sobre o futuro da série Dragon Age , um ex -escritor da Bioware ofereceu segurança, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Em relação à Mass Effect , a EA confirmou uma equipe do BioWare, liderada por veteranos da trilogia original (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo a próxima parte.

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