En 2006, Bethesda estaba en la cima de su éxito después del lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Ansioso por mantener a los jugadores involucrados en el mundo de Cyrodiil, el estudio comenzó a implementar pequeños paquetes de DLC pagados. Poco sabían, su primer lanzamiento galvanizaría una controversia para el juego que se haría eco de casi dos décadas. Cayó en abril de ese año, el ahora infame Horse Armor Pack, con un precio de 200 puntos de Microsoft (aproximadamente $ 2.50 en el mercado Xbox 360), estableció una reacción generalizada. Aunque el contenido descargable existía antes, este DLC en particular se destacó por una razón clave: la armadura ofreció cero beneficios de juego. Era puramente cosmético, y en ese momento, cobrar dinero real por algo tan trivial se sentía como un puente demasiado lejos para muchos jugadores.
Avance rápido a 2025, y el paisaje ha cambiado dramáticamente. La monetización cosmética es ahora una práctica estándar en toda la industria, y Bethesda está adoptando el cambio con un guiño de conocimiento. Con el lanzamiento sorpresa del Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , el desarrollador ha incluido una vez más la armadura de caballos como un complemento premium, esta vez como parte de la edición de lujo actualizada de $ 10. Junto con nuevas misiones, armas exclusivas, un libro de arte digital y una aplicación de banda sonora, los jugadores no tienen una, sino dos juegos de armadura de caballos. La medida es claramente un guiño al pasado, una devolución de llamada consciente de sí mismo a un momento que una vez definió la sordera de tono corporativo en los juegos.
Y esta vez, los fanáticos no están enojados, se divierten. Casi 20 años después, la comunidad de juegos ha evolucionado. Los jugadores ahora rutinariamente gastan en mejoras cosméticas, y la idea una vez escandalosa de la armadura de caballos pagada se ha convertido en una línea de línea, un punto de referencia cultural. Como señaló el analista Mat Piscatella en Bluesky, los jugadores estadounidenses gastaron más de $ 10.4 mil millones en complementos digitales solo en 2024. "La armadura de caballos caminó para que los pases de batalla pudieran correr", comentó, un epitafio apropiado para un pedazo de táctica virtual que cambió la industria.
Las reacciones en las redes sociales reflejan una mezcla de ironía y respeto. Muchos ven el relanzamiento como un homenaje descarado, una forma para que Bethesda se ría de su propio legado.
Armor de caballo pagado DLC. El olvido está realmente de vuelta. pic.twitter.com/1djfipzhb0
- Muchos nerd verdaderos (@Manyatruenerd) 22 de abril de 2025
Honestamente tengo que respetarlo. Los nuevos jugadores no sabrán esto, pero liberar la armadura de caballos como DLC pagada nuevamente es una referencia sutil a cuando solteran la industria de la industria al venderla por primera vez. Me arrodillo, Todd. https://t.co/bgwbwl3vyx
- UGS | Ajay (@AJ34_SSB) 22 de abril de 2025
£ 10 para la armadura de caballos en #Oblivionremastered ??? No hay forma de que se apodere de pic.twitter.com/e1jqppzfyr
- Olive_Meister (@olive_meisterr) 22 de abril de 2025
El remaster no se trata solo de nostalgia y sátira, sino que ya está fomentando una comunidad de modding. A las pocas horas del lanzamiento, las modificaciones creadas por el usuario comenzaron a aparecer en Nexus Mods, ofreciendo ajustes menores y opciones de personalización. Mientras que la suite de modificación completa aún se desarrolla, la base está establecida.
A medida que los jugadores vuelven a Tamriel, puedes explorar nuestra guía completa para el olvido remasterizado , con un mapa interactivo, tutoriales completos para la búsqueda principal y todas las misiones del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas que hacer primero y más.
Mientras tanto, la comunidad ya está eligiendo su camino:
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