2006年,貝塞斯達(Bethesda)在上古捲軸IV:Oblivion推出後,取得了成功的頂峰。渴望讓玩家參與Cyrodiil的世界,該工作室開始推出小型付費DLC套餐。他們幾乎不知道,他們的第一個發行將激發遊戲爭議,這將迴盪近二十年。當年4月下降,現已臭名昭著的馬裝甲包(Microsoft Points)定價為200個(Xbox 360市場上的2.50美元),這是廣泛的反彈。儘管以前存在可下載的內容,但此特定的DLC出色的原因是一個關鍵原因:裝甲提供了零遊戲玩法的好處。這純粹是化妝品,當時,為許多玩家來說,為如此瑣碎的橋樑收取真實的錢。
快進到2025年,景觀發生了巨大變化。現在,美容貨幣化已成為整個行業的標準實踐,而貝塞斯達(Bethesda)正在以了解的眨眼來擁抱這一轉變。隨著《上古捲軸:遺忘》的驚喜發布,開發商再次將馬裝甲作為高級附加組件,這是10美元升級的豪華版的一部分。除了新的任務,獨家武器,一本數字藝術書和配樂應用程序外,玩家沒有得到一套,而是兩套馬裝甲。此舉顯然是對過去的點頭,這是一個自我意識到的回調,曾經定義了遊戲中的企業語調聾。
這次,粉絲們並不生氣 - 他們很開心。近20年了,遊戲社區發展了。現在,玩家通常會花在美容升級上,而付費馬裝甲的曾經刻薄的想法已成為一種爆炸線,是文化參考點。正如分析師Mat Piscatella在Bluesky上指出的那樣,僅在2024年,美國遊戲玩家就在數字附加組件上花費了超過104億美元。他說:“馬盔甲走了,所以戰鬥傳球可以運行。”這是一個虛擬策略的合適墓誌銘,改變了整個行業。
社交媒體反應反映了諷刺和尊重的混合。許多人將重新發行視為厚臉皮的致敬,這是貝塞斯達嘲笑自己的遺產的一種方式。
付費馬裝甲DLC。遺忘確實回來了。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 2025年4月22日,許多真正的書呆子(@manyatruenerd)
老實說,我必須尊重它。新玩家不知道這一點,但是再次將馬裝甲作為付費DLC再次提及,這是對他們單人通過第一次出售該行業毀了該行業的微妙提及。我跪下,托德。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- UGS | Ajay(@AJ34_SSB)2025年4月22日
#OblivionRemastered的馬盔甲10英鎊? ? ?沒有辦法在pic.twitter.com/e1jqppzfyr上抓住
- olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
重新製作不僅僅是懷舊和諷刺,而且已經在培養一個改裝社區。在啟動後的幾個小時內,用戶創建的mod開始出現在Nexus mod上,提供較小的調整和自定義選項。儘管整個改裝套件仍在展開,但基礎設定了。
當玩家潛入Tamriel時,您可以探索我們完整的《遺忘指南》重新製作指南,其中包含互動地圖,完整的主要任務演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等的技巧。
同時,社區已經選擇了自己的道路:
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