Los jugadores europeos lanzan una petición para salvar los juegos en línea del cierre del servidor
Se está realizando un importante esfuerzo para proteger las inversiones digitales de los jugadores en juegos en línea. Tras el controvertido cierre de The Crew por parte de Ubisoft, una iniciativa ciudadana europea, "Stop Killing Games", exige una legislación de la UE para impedir que los editores de juegos dejen los juegos injugables después de finalizar el soporte.
La campaña "Stop Killing Games": se necesitan un millón de firmas
La iniciativa tiene como objetivo responsabilizar a los editores por los cierres de servidores, una práctica que efectivamente destruye las compras de los jugadores y las innumerables horas de juego. Ross Scott, un organizador clave, confía en el éxito y destaca la alineación de la iniciativa con las políticas existentes de protección al consumidor. Si bien la ley propuesta se aplicaría inicialmente solo dentro de la UE, Scott espera que su éxito en este gran mercado inspire un cambio global, ya sea a través de una legislación similar o de la autorregulación de la industria.
La campaña se enfrenta a un obstáculo importante: reunir un millón de firmas en varios países europeos en el plazo de un año para presentar formalmente una propuesta legislativa. La elegibilidad se limita a los ciudadanos de la UE en edad de votar. La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido más de 183.000 firmas, lo que deja un objetivo considerable pero alcanzable.
Protección de las inversiones de los jugadores: responsabilidad por el cierre de servidores
El cierre de The Crew, que afectó a 12 millones de jugadores, destacó las devastadoras consecuencias del cierre de servidores para juegos solo en línea. Muchos otros títulos, incluidos SYNCED y NEXON's Warhaven, ya han corrido destinos similares en 2024.
Scott describe los cierres de servidores como "obsolescencia programada", comparando la práctica con la destrucción histórica de películas mudas. La petición no exige que los editores renuncien a la propiedad intelectual, al código fuente ni brinden soporte ilimitado, sino que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre. Esto se aplica incluso a los juegos gratuitos con microtransacciones, lo que garantiza que los artículos comprados no pierdan su valor. El éxito de la transición de Knockout City a un modelo de juego gratuito con soporte de servidor privado ejemplifica una posible solución.
La iniciativa explícitamente no requerirá:
- Renunciar a los derechos de propiedad intelectual
- Liberando código fuente
- Brindando apoyo infinito
- Alojamiento de servidores de forma indefinida
- Asumir responsabilidad por las acciones del jugador
Apoye la causa: firme la petición
Para participar, visite el sitio web "Stop Killing Games" y firme la petición (una firma por persona). Hay instrucciones específicas de cada país disponibles para garantizar la validez de la firma. Incluso los ciudadanos no europeos pueden contribuir creando conciencia sobre esta iniciativa crucial, cuyo objetivo es crear un efecto dominó en toda la industria del juego y evitar futuros cierres de juegos.