歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉
正在大力推動保護玩家在在線遊戲中的數字投資。 在育碧備受爭議地關閉《飆酷車神》之後,歐洲公民倡議“停止殺戮遊戲”要求歐盟立法,以防止遊戲發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
“停止殺戮遊戲”活動:需要百萬簽名該舉措旨在讓發行商對服務器關閉負責,這種做法實際上會破壞玩家的購買行為和無數小時的遊戲時間。 主要組織者羅斯·斯科特 (Ross Scott) 對成功充滿信心,並強調該倡議與現有消費者保護政策的一致性。雖然擬議的法律最初僅適用於歐盟內部,但斯科特希望它在這個大市場上的成功將通過類似的立法或行業自律激發全球變革。
該活動麵臨一個重大障礙:一年內在歐洲各國收集一百萬個簽名,以正式提交立法提案。 資格僅限於達到投票年齡的歐盟公民。 該請願書於 2024 年 8 月發起,已獲得超過 183,000 個簽名,距離相當可觀但可以實現的目標還很遙遠。
《飆酷車神》
的關閉影響了 1200 萬玩家,凸顯了服務器關閉對在線遊戲造成的毀滅性後果。 許多其他遊戲,包括 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven,在 2024 年也遭遇了類似的命運。 斯科特將服務器關閉描述為“計劃性報廢”,並將這種做法與無聲電影的曆史性破壞進行比較。 請願書並不要求發行商放棄知識產權、源代碼或提供無盡的支持,而是要求遊戲在關閉時仍然可以玩。 這甚至適用於帶有微交易的免費遊戲,確保購買的物品不會變得毫無價值。
Knockout City向具有私人服務器支持的免費遊戲模式的成功轉型就是一個可能的解決方案的例證。 該倡議明確
不會要求:
放棄知識產權- 發布源代碼
- 提供無盡的支持
- 無限期托管服務器
- 對玩家行為承擔責任
支持事業:簽署請願書
要參與,請訪問“停止殺戮遊戲”網站並簽署請願書(每人一個簽名)。 可以使用特定於國家/地區的說明來確保簽名的有效性。 即使是非歐洲公民也可以通過傳播對這一重要舉措的認識來做出貢獻,旨在在整個遊戲行業產生連鎖反應並防止未來遊戲關閉。