Les joueurs européens lancent une pétition pour sauver les jeux en ligne des arrêts de serveurs
Une initiative majeure est en cours pour protéger les investissements numériques des joueurs dans les jeux en ligne. Suite à la fermeture controversée de The Crew par Ubisoft, une initiative citoyenne européenne, « Stop Killing Games », exige une législation européenne pour empêcher les éditeurs de jeux de rendre des jeux injouables après la fin du support.
La campagne « Stop Killing Games » : un million de signatures nécessaires
L'initiative vise à tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs, une pratique qui détruit efficacement les achats des joueurs et d'innombrables heures de jeu. Ross Scott, l'un des principaux organisateurs, est confiant dans le succès, soulignant l'alignement de l'initiative sur les politiques existantes de protection des consommateurs. Même si la loi proposée ne s'appliquerait initialement qu'au sein de l'UE, Scott espère que son succès sur ce vaste marché inspirera un changement mondial, soit par le biais d'une législation similaire, soit par l'autorégulation de l'industrie.
La campagne se heurte à un obstacle de taille : rassembler un million de signatures dans divers pays européens en un an pour soumettre officiellement une proposition législative. L'éligibilité est limitée aux citoyens de l'UE en âge de voter. La pétition, lancée en août 2024, a déjà recueilli plus de 183 000 signatures, ce qui laisse un objectif considérable mais réalisable.
Protéger les investissements des joueurs : responsabilité en cas de fermetures de serveurs
L'arrêt de The Crew, impactant 12 millions de joueurs, a mis en évidence les conséquences dévastatrices des fermetures de serveurs pour les jeux uniquement en ligne. De nombreux autres titres, dont SYNCED et NEXON's Warhaven, ont déjà connu un sort similaire en 2024.
Scott décrit les arrêts de serveurs comme une « obsolescence programmée », comparant cette pratique à la destruction historique des films muets. La pétition n'exige pas que les éditeurs renoncent à la propriété intellectuelle, au code source ou fournissent un support illimité, mais plutôt que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt. Cela s'applique même aux jeux gratuits avec microtransactions, garantissant que les articles achetés ne deviennent pas sans valeur. Le succès de la transition de Knockout City vers un modèle free-to-play avec support de serveur privé illustre une solution possible.
L'initiative explicitement n'exigera pas :
- Abandonner les droits de propriété intellectuelle
- Publication du code source
- Fournir un soutien sans fin
- Hébergement des serveurs indéfiniment
- Assumer la responsabilité des actions des joueurs
Soutenez la cause : signez la pétition
Pour participer, visitez le site "Stop Killing Games" et signez la pétition (une signature par personne). Des instructions spécifiques à chaque pays sont disponibles pour garantir la validité de la signature. Même les citoyens non européens peuvent contribuer en faisant connaître cette initiative cruciale, visant à créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu et à empêcher de futures fermetures de jeux.