Europejscy gracze składają petycję w sprawie ratowania gier online przed awariami serwerów
Prowadzone są poważne działania mające na celu ochronę cyfrowych inwestycji graczy w gry online. W następstwie kontrowersyjnego zamknięcia The Crew przez firmę Ubisoft, europejska inicjatywa obywatelska „Stop Killing Games” żąda przepisów UE, które zapobiegną sytuacji, w której wydawcy gier uniemożliwiają granie w gry po zakończeniu wsparcia.
Kampania „Przestań zabijać gry”: potrzebny milion podpisów
Inicjatywa ma na celu pociągnięcie wydawców do odpowiedzialności za przestoje serwerów, co skutecznie niszczy zakupy graczy i niezliczone godziny rozgrywki. Ross Scott, kluczowy organizator, jest pewien sukcesu, podkreślając zgodność inicjatywy z istniejącą polityką ochrony konsumentów. Chociaż proponowane prawo miałoby początkowo obowiązywać wyłącznie w UE, Scott ma nadzieję, że jego sukces na tym dużym rynku zainspiruje globalne zmiany poprzez podobne ustawodawstwo lub samoregulację branży.
Kampania napotyka poważną przeszkodę: zebranie miliona podpisów w różnych krajach europejskich w ciągu jednego roku w celu formalnego przedstawienia wniosku legislacyjnego. Kwalifikowalność jest ograniczona do obywateli UE w wieku uprawniającym do głosowania. Pod petycją ogłoszoną w sierpniu 2024 r. zebrano już ponad 183 000 podpisów, co oznacza, że pozostał znaczny, ale możliwy do osiągnięcia cel.
Ochrona inwestycji graczy: odpowiedzialność za zamknięcie serwerów
Zamknięcie The Crew, które dotknęło 12 milionów graczy, uwypukliło niszczycielskie konsekwencje zamykania serwerów dla gier dostępnych wyłącznie online. Wiele innych tytułów, w tym SYNCED i Warhaven firmy NEXON, spotkał już podobny los w 2024 roku.
Scott opisuje zamykanie serwerów jako „planowane starzenie się”, porównując tę praktykę do historycznego niszczenia niemych filmów. Petycja nie wymaga od wydawców zrzeczenia się własności intelektualnej, kodu źródłowego ani zapewnienia nieograniczonego wsparcia, ale raczej tego, aby w gry można było grać nawet po wyłączeniu. Dotyczy to nawet gier free-to-play z mikrotransakcjami, dzięki czemu zakupione przedmioty nie staną się bezwartościowe. Przykładem możliwego rozwiązania jest sukces Knockout City przejścia na model free-to-play z obsługą prywatnych serwerów.
Inicjatywa wyraźnie nie będzie wymagać:
- Zrzeczenie się praw własności intelektualnej
- Udostępnianie kodu źródłowego
- Zapewniamy nieograniczone wsparcie
- Serwery hostingowe na czas nieokreślony
- Przyjmowanie odpowiedzialności za działania gracza
Wspieraj sprawę: podpisz petycję
Aby wziąć udział, odwiedź stronę internetową „Stop Killing Games” i podpisz petycję (jeden podpis na osobę). Aby zapewnić ważność podpisu, dostępne są instrukcje dla poszczególnych krajów. Nawet obywatele spoza Europy mogą wnieść swój wkład, rozpowszechniając wiedzę o tej kluczowej inicjatywie, której celem jest wywołanie efektu domina w branży gier i zapobieganie zamykaniu gier w przyszłości.