欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
正在大力推动保护玩家在在线游戏中的数字投资。 在育碧备受争议地关闭《飙酷车神》之后,欧洲公民倡议“停止杀戮游戏”要求欧盟立法,以防止游戏发行商在终止支持后使游戏无法玩。
“停止杀戮游戏”活动:需要百万签名该举措旨在让发行商对服务器关闭负责,这种做法实际上会破坏玩家的购买行为和无数小时的游戏时间。 主要组织者罗斯·斯科特 (Ross Scott) 对成功充满信心,并强调该倡议与现有消费者保护政策的一致性。虽然拟议的法律最初仅适用于欧盟内部,但斯科特希望它在这个大市场上的成功将通过类似的立法或行业自律激发全球变革。
该活动面临一个重大障碍:一年内在欧洲各国收集一百万个签名,以正式提交立法提案。 资格仅限于达到投票年龄的欧盟公民。 该请愿书于 2024 年 8 月发起,已获得超过 183,000 个签名,距离相当可观但可以实现的目标还很遥远。
《飙酷车神》
的关闭影响了 1200 万玩家,凸显了服务器关闭对在线游戏造成的毁灭性后果。 许多其他游戏,包括 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven,在 2024 年也遭遇了类似的命运。 斯科特将服务器关闭描述为“计划性报废”,并将这种做法与无声电影的历史性破坏进行比较。 请愿书并不要求发行商放弃知识产权、源代码或提供无尽的支持,而是要求游戏在关闭时仍然可以玩。 这甚至适用于带有微交易的免费游戏,确保购买的物品不会变得毫无价值。
Knockout City向具有私人服务器支持的免费游戏模式的成功转型就是一个可能的解决方案的例证。 该倡议明确
不会要求:
放弃知识产权- 发布源代码
- 提供无尽的支持
- 无限期托管服务器
- 对玩家行为承担责任
支持事业:签署请愿书
要参与,请访问“停止杀戮游戏”网站并签署请愿书(每人一个签名)。 可以使用特定于国家/地区的说明来确保签名的有效性。 即使是非欧洲公民也可以通过传播对这一重要举措的认识来做出贡献,旨在在整个游戏行业产生连锁反应并防止未来游戏关闭。