Inilunsad ng Mga European Gamer ang Petisyon para I-save ang Mga Online na Laro mula sa Mga Pag-shutdown ng Server
Isang malaking pagtulak ang isinasagawa upang protektahan ang mga digital na pamumuhunan ng mga manlalaro sa mga online na laro. Kasunod ng kontrobersyal na pagsasara ng Ubisoft ng The Crew, ang inisyatiba ng isang mamamayang European, "Stop Killing Games," ay humihiling ng batas sa EU na pigilan ang mga publisher ng laro na mag-render ng mga larong hindi nilalaro pagkatapos tapusin ang suporta.
Ang Kampanya na "Stop Killing Games": Isang Milyong Lagda ang Kailangan
Layunin ng inisyatiba na panagutin ang mga publisher para sa mga pagsasara ng server, isang kasanayan na epektibong sumisira sa mga pagbili ng mga manlalaro at hindi mabilang na oras ng gameplay. Si Ross Scott, isang pangunahing tagapag-ayos, ay tiwala sa tagumpay, na itinatampok ang pagkakahanay ng inisyatiba sa mga kasalukuyang patakaran sa proteksyon ng consumer. Bagama't ang iminumungkahing batas ay sa simula ay malalapat lamang sa loob ng EU, umaasa si Scott na ang tagumpay nito sa malaking merkado na ito ay magbibigay inspirasyon sa pandaigdigang pagbabago, sa pamamagitan man ng katulad na batas o self-regulation ng industriya.
Nakaharap ang kampanya sa isang malaking hadlang: pangangalap ng isang milyong lagda sa iba't ibang bansa sa Europa sa loob ng isang taon upang pormal na magsumite ng panukalang pambatas. Ang pagiging karapat-dapat ay limitado sa mga mamamayan ng EU na nasa edad na ng pagboto. Ang petisyon, na inilunsad noong Agosto 2024, ay nakakuha na ng mahigit 183,000 lagda, na nag-iwan ng malaki ngunit maabot na target na natitira.
Pagprotekta sa Mga Pamumuhunan ng Manlalaro: Pananagutan para sa Pagsasara ng Server
Ang pagsasara ng The Crew, na nakaapekto sa 12 milyong manlalaro, ay na-highlight ang mga mapangwasak na kahihinatnan ng pagsasara ng server para sa mga online-only na laro. Maraming iba pang mga pamagat, kabilang ang SYNCED at NEXON's Warhaven, ay nakatagpo na ng katulad na kapalaran noong 2024.
Inilalarawan ni Scott ang mga pagsasara ng server bilang "planned obsolescence," na inihahambing ang kasanayan sa makasaysayang pagkasira ng mga silent na pelikula. Ang petisyon ay hindi humihiling sa mga publisher na talikuran ang intelektwal na pag-aari, source code, o magbigay ng walang katapusang suporta, ngunit sa halip, ang mga laro ay mananatiling puwedeng laruin sa oras ng pagsasara. Nalalapat ito kahit sa mga free-to-play na laro na may mga microtransaction, na tinitiyak na ang mga biniling item ay hindi magiging walang halaga. Ang tagumpay ng paglipat ng Knockout City sa isang free-to-play na modelo na may suporta sa pribadong server ay nagpapakita ng posibleng solusyon.
Ang inisyatiba ay tahasang hindi mangangailangan ng:
- Pagsuko ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian
- Naglalabas ng source code
- Pagbibigay ng walang katapusang suporta
- Pagho-host ng mga server nang walang katapusan
- Pagpapalagay ng pananagutan para sa mga aksyon ng manlalaro
Suportahan ang Dahilan: Lagdaan ang Petisyon
Upang lumahok, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at lagdaan ang petisyon (isang pirma bawat tao). Available ang mga tagubiling partikular sa bansa upang matiyak ang bisa ng lagda. Kahit na ang mga hindi European na mamamayan ay maaaring mag-ambag sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng kamalayan sa mahalagang hakbangin na ito, na naglalayong lumikha ng isang ripple effect sa industriya ng paglalaro at maiwasan ang mga pagsasara ng laro sa hinaharap.