Europese gamers lanceren petitie om online games te beschermen tegen serveruitval
Er is een grote impuls gaande om de digitale investeringen van spelers in online games te beschermen. Na de controversiële sluiting van The Crew door Ubisoft, eist een Europees burgerinitiatief, "Stop Killing Games", EU-wetgeving om te voorkomen dat game-uitgevers games onspeelbaar maken nadat de ondersteuning is beëindigd.
De campagne 'Stop Killing Games': een miljoen handtekeningen nodig
Het initiatief is bedoeld om uitgevers verantwoordelijk te houden voor het afsluiten van servers, een praktijk die effectief de aankopen van spelers en talloze uren aan gameplay vernietigt. Ross Scott, een belangrijke organisator, heeft vertrouwen in het succes en onderstreept de afstemming van het initiatief op het bestaande consumentenbeschermingsbeleid. Hoewel de voorgestelde wet in eerste instantie alleen binnen de EU van toepassing zou zijn, hoopt Scott dat het succes ervan op deze grote markt tot mondiale veranderingen zal leiden, hetzij door soortgelijke wetgeving, hetzij door zelfregulering door de industrie.
De campagne staat voor een belangrijke hindernis: binnen een jaar een miljoen handtekeningen verzamelen in verschillende Europese landen om formeel een wetgevingsvoorstel in te dienen. Deelname is beperkt tot EU-burgers die de stemgerechtigde leeftijd hebben bereikt. De petitie, gelanceerd in augustus 2024, heeft al meer dan 183.000 handtekeningen verzameld, waardoor er nog een aanzienlijk maar haalbaar doel overblijft.
Bescherming van spelersinvesteringen: verantwoordelijkheid voor serversluitingen
De sluiting van The Crew, die gevolgen had voor 12 miljoen spelers, benadrukte de verwoestende gevolgen van serversluitingen voor games die alleen online zijn. Talloze andere titels, waaronder SYNCED en NEXON's Warhaven, hebben in 2024 al een soortgelijk lot ondergaan.
Scott beschrijft het afsluiten van servers als 'geplande veroudering', waarbij hij de praktijk vergelijkt met de historische vernietiging van stomme films. De petitie eist niet dat uitgevers afstand doen van intellectueel eigendom, broncode of eindeloze ondersteuning bieden, maar eerder dat games speelbaar blijven op het moment dat ze worden afgesloten. Dit geldt zelfs voor gratis te spelen games met microtransacties, zodat gekochte items niet waardeloos worden. Het succes van de transitie van Knockout City naar een gratis te spelen model met ondersteuning voor privéservers is een voorbeeld van een mogelijke oplossing.
Het initiatief zal expliciet niet
vereisen:- Intellectuele eigendomsrechten opgeven
- Broncode vrijgeven
- Het bieden van eindeloze ondersteuning
- Hosting van servers voor onbepaalde tijd
- Aansprakelijkheid aanvaarden voor acties van spelers
Steun het goede doel: teken de petitie
Om deel te nemen, bezoek je de website "Stop Killing Games" en onderteken je de petitie (één handtekening per persoon). Er zijn landspecifieke instructies beschikbaar om de geldigheid van de handtekening te garanderen. Zelfs niet-Europese burgers kunnen een bijdrage leveren door het bewustzijn over dit cruciale initiatief te vergroten, met als doel een rimpeleffect in de game-industrie te creëren en toekomstige sluitingen van games te voorkomen.