ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းမှ အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန် အသနားခံစာတင်ပါ
အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် အဓိကတွန်းအားတစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Ubisoft ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ရာပိတ်သိမ်းမှုအပြီးတွင် ဥရောပနိုင်ငံသားတစ်ဦး၏ အစပျိုးမှုဖြစ်သော "Stop Killing Games" သည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအား ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ကစားမရနိုင်သောဂိမ်းများကို တင်ဆက်ခြင်းမပြုရန် EU ဥပဒေအား တောင်းဆိုထားသည်။ "သတ်ပစ်ဂိမ်းများရပ်ရန်" ကမ်ပိန်း- လက်မှတ်ပေါင်း သန်းချီ လိုအပ်သည်
အစပျိုးမှုသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းများအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ခံရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး ကစားသမားများ၏ ဝယ်ယူမှုများနှင့် မရေမတွက်နိုင်သော နာရီပေါင်းများစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ဆီးသည့် အလေ့အကျင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဓိကစီစဉ်သူ Ross Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများနှင့် ပဏာမခြေလှမ်း၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အောင်မြင်မှုအပေါ် ယုံကြည်မှုရှိပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် EU အတွင်းသာ ကျင့်သုံးမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ ဤကြီးမားသောစျေးကွက်တွင် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် အလားတူဥပဒေ သို့မဟုတ် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဟု Scott မှမျှော်လင့်ပါသည်။
ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်ကို တရားဝင်တင်သွင်းရန်အတွက် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပနိုင်ငံအသီးသီးတွင် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်းစီ စုဆောင်းခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးတစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ မဲပေးနိုင်သည့်အသက်အရွယ်ရှိ EU နိုင်ငံသားများအတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီမှုကို ကန့်သတ်ထားသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် စတင်ခဲ့သော အသနားခံစာသည် လက်မှတ်ပေါင်း 183,000 ကျော်ကို လုံခြုံစေခဲ့ပြီး အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ကျန်ရှိနေသော်လည်း ရနိုင်ချေရှိသော ပစ်မှတ်တစ်ခု ကျန်ရှိနေပါသည်။
ကစားသမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ကာကွယ်ခြင်း- ဆာဗာပိတ်ခြင်းအတွက် တာဝန်ခံမှု
The Crew
သည် ကစားသူ 12 သန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ပိတ်ပစ်ခြင်းသည် အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများအတွက် ဆာဗာပိတ်ခြင်း၏ ဆိုးရွားသောအကျိုးဆက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven အပါအဝင် အခြားသော ခေါင်းစဉ်များစွာသည် 2024 ခုနှစ်တွင် အလားတူကံကြမ္မာကို တွေ့ကြုံခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။ Scott သည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းများကို "အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းခြင်း" အဖြစ် ဖော်ပြသည် အသနားခံစာတွင် ထုတ်ဝေသူများသည် ဉာဏပစ္စည်းဥစ္စာပိုင်ဆိုင်မှု၊ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ရန် သို့မဟုတ် အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှုပေးရန် မတောင်းဆိုသော်လည်း ပိတ်သိမ်းချိန်တွင် ယင်းဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသေးစားငွေပေးချေမှုများပါရှိသည့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများနှင့်ပင် အကျုံးဝင်ပြီး ဝယ်ယူထားသောပစ္စည်းများကို တန်ဖိုးမရှိဟု ပြန်ဆိုမည်မဟုတ်ကြောင်း သေချာစေပါသည်။
Knockout City ၏သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကို ဥပမာပေးပါသည်။ အစပြုမှုမှာ အတိအလင်း
မလိုအပ်ပါ-
ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို စွန့်လွှတ်ခြင်း- ရင်းမြစ်ကုဒ်ထုတ်ခြင်း
- အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးကူညီမှု
- ဆာဗာများကို အကန့်အသတ်မရှိ လက်ခံဆောင်ရွက်ပေးသည်
- ကစားသမားများ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ရှိသည်ဟု ယူဆပါသည်
အကြောင်းရင်းကို ပံ့ပိုးပါ- အသနားခံစာလက်မှတ်ထိုးပါ
ပါဝင်ရန်၊ "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုက်သို့ ဝင်ရောက်ပြီး အသနားခံစာ (လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခု) လက်မှတ်ရေးထိုးပါ။ လက်မှတ်တရားဝင်ကြောင်း သေချာစေရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဥရောပမဟုတ်သောနိုင်ငံသားများပင်လျှင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအနှံ့ လှိုင်းဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများဖန်တီးရန်နှင့် အနာဂတ်ဂိမ်းပိတ်သိမ်းခြင်းမှကာကွယ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသော ဤအရေးကြီးသောပဏာမခြေလှမ်းကို အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးကူညီနိုင်ပါသည်။