Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de las meras experiencias llenas de acción y alimentadas con adrenalina. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear Solid, introdujo una profunda exploración de la división y la conexión con la fachada de la muerte. Ambientada en un mundo previo a la pandemia, su narrativa altamente conceptual y la mecánica innovadora centrada en la entrega abrieron nuevas vías para los juegos. Ahora, con la secuela, Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la compleja pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones en nuestro mundo continúan ampliándose, estábamos ansiosos por comprender la perspectiva evolutiva de Kojima sobre este tema.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 se desarrolló durante los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este contexto único llevó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo remodeló este tema al lidiar con nuevas ideas sobre la tecnología, los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas?
En una entrevista exclusiva, Kojima comparte su enfoque filosófico para la creación del juego. Discute elementos del juego original que quedaron atrás y los que han sido llevados hacia la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su intrincada conexión con sus juegos, proporcionando información sobre cómo estos temas resuenan con el mundo de hoy.