ニュース コジマは死を完了したことを喜んだ。

コジマは死を完了したことを喜んだ。

著者 : Anthony May 24,2025

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリン燃料の経験をはるかに超えて進化してきました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、分裂と死とのつながりの深い探求を導入しました。パンデミック以前の世界を舞台に、その非常に概念的な物語と革新的な配信に焦点を当てたメカニズムは、ゲームの新しい道を開きました。さて、続編では、2025年6月26日に発売される予定の死の監督2:コジマは、「私たちはつながっていたはずですか?」私たちの世界の分裂が広がり続けるにつれて、私たちはこのテーマに関するコジマの進化する視点を理解することに熱心でした。

死亡2の発展2は、Covid-19パンデミックの前例のない課題の間に展開されました。このユニークなコンテキストにより、コジマは「つながり」の概念を再評価するようになりました。テクノロジー、生産環境、人間関係の本質に関する新しい洞察に取り組んでいる間、彼はどのようにしてこのテーマを再構築しましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。独占インタビューで、小島はゲームの作成に対する哲学的アプローチを共有しています。彼は、取り残された元のゲームの要素と、続編に繰り越された要素について議論しています。さらに、彼は現代社会と彼のゲームとの複雑なつながりを振り返り、これらのテーマが今日の世界にどのように共鳴するかについての洞察を提供します。

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