Les jeux vidéo ont évolué bien au-delà des simples expériences alimentées par l'adrénaline. Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear Solid, a introduit une profonde exploration de la division et de la connexion avec Death Stranding. Situé dans un monde pré-pandémique, sa mécanique narrative hautement conceptuelle et sa mécanique axée sur la livraison innovante ont ouvert de nouvelles avenues pour le jeu. Maintenant, avec la suite, Death Stranding 2: Sur la plage, qui se déroulera le 26 juin 2025, Kojima approfondit la question complexe: "Aurions-nous dû connecter?" Alors que les divisions dans notre monde continuent de s'élargir, nous étions désireux de comprendre la perspective évolutive de Kojima sur ce thème.
Le développement de Death Stranding 2 s'est déroulé lors des défis sans précédent de la pandémie Covid-19. Ce contexte unique a incité Kojima à réévaluer le concept de «connexion». Comment a-t-il remodelé ce thème tout en s'attaquant à de nouvelles perspectives sur la technologie, les environnements de production et l'essence des relations humaines?
Dans une interview exclusive, Kojima partage son approche philosophique de la création du jeu. Il discute des éléments du jeu original qui ont été laissés et ceux qui ont été reportés dans la suite. En outre, il réfléchit à la société contemporaine et à sa connexion complexe avec ses jeux, fournissant un aperçu de la façon dont ces thèmes résonnent avec le monde d'aujourd'hui.