Phil Spencer de Xbox explica Indiana Jones y el puerto PS5 del Gran Círculo
El jefe de Xbox, Phil Spencer, arrojó luz sobre la decisión de traer Indiana Jones y The Great Circle , inicialmente exclusivo de Xbox y PC, a PlayStation 5 en la primavera de 2025. El anuncio, hecho en Gamescom 2024, sorprendió a muchos.
Un movimiento comercial estratégico
Spencer aclaró que la versión multiplataforma es una decisión comercial estratégica que se alinea con los objetivos generales de Xbox. Hizo hincapié en las expectativas de alto rendimiento dentro de Microsoft y la necesidad de ofrecer fuertes rendimientos de la inversión. También destacó el compromiso de Xbox con el aprendizaje y la adaptación en función de las experiencias pasadas, haciendo referencia a los exitosos lanzamientos multiplataforma de cuatro juegos la primavera pasada (dos en Switch, cuatro en PlayStation).
Spencer subrayó la fuerza de la plataforma Xbox, citando números de reproductores récord y franquicias prósperas. Hizo hincapié en la importancia de la adaptabilidad en el panorama de los juegos en evolución, prediciendo más cambios en el desarrollo y distribución de juegos. Su objetivo final, afirmó, es ofrecer más juegos de alta calidad a un público más amplio.
Revelaciones FTC y estrategias de cambio
Los rumores de Indiana Jones y el gran círculo van a la multiplataforma son anteriores al anuncio oficial. La prueba de la FTC el año pasado, con respecto a la adquisición de Activision por parte de Microsoft, reveló que Disney inicialmente pretendía el juego para múltiples plataformas. El acuerdo de exclusividad se renegoció después de la adquisición de Microsoft de Zenimax Media (la empresa matriz de Bethesda). Los correos electrónicos internos de 2021 muestran a los ejecutivos de Xbox discutiendo los posibles beneficios y limitaciones de exclusividad para Indiana Jones . Según los informes, Spencer reconoció que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox, también podría limitar el impacto general del juego.
La decisión de traer Indiana Jones y el Gran Círculo a PS5 sigue la versión multiplataforma de otros títulos, como Doom: The Dark Age , sugiriendo un cambio en la estrategia de Xbox. Esto marca una desviación significativa de las declaraciones anteriores de Spencer de que los principales títulos como Indiana Jones y Starfield seguirían siendo exclusivas de Xbox.
En conclusión, el puerto de PS5 de Indiana Jones y The Great Circle representa un movimiento comercial estratégico para Xbox, priorizando un alcance más amplio y alineando con los objetivos en evolución de la compañía dentro de un mercado de juegos dinámico.