Phil Spencer de Xbox explique Indiana Jones et le port PS5 du Grand Cercle
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a mis en lumière la décision d'apporter Indiana Jones et le Great Circle , initialement une Xbox et un PC exclusifs, à PlayStation 5 au printemps 2025. L'annonce, faite à Gamescom 2024, en a surpris beaucoup.
Un mouvement commercial stratégique
Spencer a précisé que la version multiplateforme est une décision commerciale stratégique qui s'aligne sur les objectifs globaux de Xbox. Il a souligné les attentes de haute performance au sein de Microsoft et la nécessité de fournir de solides rendements sur les investissements. Il a également mis en évidence l'engagement de Xbox à apprendre et à s'adapter en fonction des expériences passées, faisant référence aux versions multiplateformes réussies de quatre jeux au printemps dernier (deux sur Switch, quatre sur PlayStation).
Spencer a souligné la force de la plate-forme Xbox, citant les numéros de joueurs records et les franchises prospères. Il a souligné l'importance de l'adaptabilité dans l'évolution du paysage des jeux, prédisant d'autres changements dans le développement et la distribution de jeux. Son objectif ultime, a-t-il déclaré, est de livrer des jeux plus de haute qualité à un public plus large.
Révélations de la FTC et stratégies de décalage
Les rumeurs de Indiana Jones et du Great Circle allant multiplateforme sont antérieures à l'annonce officielle. L'année dernière, l'essai de la FTC, concernant l'acquisition d'Activision par Microsoft, a révélé que Disney voulait initialement le jeu pour plusieurs plates-formes. L'accord d'exclusivité a été renégocié après l'acquisition par Microsoft de Zenimax Media (société mère de Bethesda). Les e-mails internes de 2021 montrent que les dirigeants de Xbox discutent des avantages et des limites potentiels de l'exclusivité pour Indiana Jones . Spencer aurait reconnu que bien que l'exclusivité puisse profiter à Xbox, cela pourrait également limiter l'impact global du jeu.
La décision d'apporter Indiana Jones et le Grand Cercle à PS5 suit la version multiplateforme d'autres titres, comme Doom: The Dark Ages , suggérant un changement dans la stratégie de Xbox. Cela marque un écart significatif des déclarations précédentes de Spencer selon lesquelles les principaux titres comme Indiana Jones et Starfield resteraient des exclusivités Xbox.
En conclusion, le port PS5 de Indiana Jones et le Grand Cercle représente une décision commerciale stratégique pour Xbox, priorisant la portée plus large et s'aligne sur les objectifs évolutifs de l'entreprise au sein d'un marché dynamique de jeux.