Xbox's Phil Spencerはインディアナジョーンズと大サークルのPS5ポートについて説明します
Xbox Head Phil Spencerは、2025年春にPlayStation 5に、最初はXboxとPC専用の大規模なサークル *を導入するという決定に光を当てました。Gamescom2024で行われた発表は多くの人を驚かせました。
戦略的ビジネスの動き
スペンサーは、マルチプラットフォームのリリースがXboxの全体的な目標に沿った戦略的なビジネス上の決定であることを明らかにしました。彼は、Microsoft内の高性能の期待と、投資に対する強い利益をもたらす必要性を強調しました。彼はまた、過去の経験に基づいて学習と適応に対するXboxのコミットメントを強調し、昨年の春に4つのゲームの成功したマルチプラットフォームリリースを参照しました(Switchで2つ、PlayStationで4つ)。
スペンサーは、記録的なプレーヤー数と繁栄したフランチャイズを引用して、Xboxプラットフォームの強さを強調しました。彼は、進化するゲームの状況における適応性の重要性を強調し、ゲームの開発と流通のさらなる変化を予測しました。彼の究極の目標は、より多くの視聴者により質の高いゲームを提供することだと彼は述べた。
FTCの啓示と変化する戦略
インディアナジョーンズと大サークル の噂は、公式発表の前にマルチプラットフォームに行くことです。昨年のFTCトライアルは、MicrosoftのActivisionの買収に関するもので、ディズニーが最初に複数のプラットフォームのゲームを意図していたことを明らかにしました。独占契約は、MicrosoftがZenimax Media(Bethesdaの親会社)を買収した後、再交渉されました。 2021年の内部メールは、 インディアナジョーンズ の排他性の潜在的な利点と制限について議論しているXboxの幹部を示しています。スペンサーは、排他性がXboxに利益をもたらす可能性があるが、ゲームの全体的な影響も制限する可能性があると認識したと伝えられています。
インディアナジョーンズと大規模 をPS5に持ち込む決定は、 Doom:The Dark Ages などの他のタイトルのマルチプラットフォームリリースに続き、Xboxの戦略の変化を示唆しています。これは、 インディアナジョーンズ や スターフィールド のような主要なタイトルがXbox独占的であるというスペンサーの以前の声明からの大幅な逸脱を示しています。
結論として、 インディアナジョーンズのPS5ポートと大サークル は、Xboxの戦略的ビジネスの動きを表し、より広範なリーチに優先順位を付け、ダイナミックなゲーム市場内での同社の進化する目標を調整します。