Xbox의 Phil Spencer는 Indiana Jones와 Great Circle의 PS5 포트를 설명합니다.
Xbox 헤드 Phil Spencer는 Indiana Jones와 The Great Circle (처음에는 Xbox 및 PC 독점)을 2025 년 봄 PlayStation 5로 가져 오기로 한 결정을 밝혔습니다.
전략적 비즈니스 움직임
Spencer는 Multiplatform 릴리스가 Xbox의 전반적인 목표와 일치하는 전략적 비즈니스 결정이라고 설명했습니다. 그는 Microsoft 내에서 고성능 기대와 투자에 대한 강력한 수익을 제공 할 필요성을 강조했습니다. 또한 지난 봄 4 개의 게임에서 성공적인 Multiplatform 릴리스 (2 개의 스위치, 4 개의 PlayStation)를 참조하여 과거 경험을 바탕으로 학습 및 적응에 대한 Xbox의 약속을 강조했습니다.
Spencer는 레코드 높이의 선수 수와 번성하는 프랜차이즈를 인용하여 Xbox 플랫폼의 강점을 강조했습니다. 그는 진화하는 게임 환경에서 적응성의 중요성을 강조하여 게임 개발 및 배포의 추가 변화를 예측했습니다. 그는 그의 궁극적 인 목표는 더 많은 청중에게 더 많은 고품질 게임을 제공하는 것이라고 말했다.
FTC 계시 및 변화 전략
- Indiana Jones와 The Great Circle 의 소문은 멀티 플랫폼을 가고 있습니다. 작년에 Microsoft의 Activision 인수에 관한 FTC 시험은 Disney가 처음에 여러 플랫폼의 게임을 의도했다고 밝혔다. Microsoft가 Zenimax Media (Bethesda의 모회사) 인수 후 독점 거래는 재협상되었습니다. 2021 년의 내부 이메일은 Xbox 경영진이 Indiana Jones *에 대한 독점의 잠재적 혜택과 한계에 대해 논의합니다. 스펜서는 독점 성이 Xbox에 도움이 될 수 있지만 게임의 전반적인 영향을 제한 할 수도 있다고 인식했다.
Indiana Jones와 The Great Circle 을 PS5로 가져 오기로 한 결정은 Doom : The Dark Ages 와 같은 다른 타이틀의 Multiplatform 릴리스를 따릅니다. 이것은 Indiana Jones 및 Starfield 와 같은 주요 타이틀이 Xbox 독점으로 남아 있다는 Spencer의 이전 진술에서 크게 출발했습니다.
결론적으로, Indiana Jones와 The Great Circle 의 PS5 포트는 Xbox의 전략적 비즈니스 움직임을 나타내며, 더 넓은 도달 범위를 우선시하고 역동적 인 게임 시장 내에서 회사의 진화하는 목표와 일치합니다.