Sistema elemental de las ondas de Wuthering: una inmersión profunda en los efectos elementales de la versión 2.0
Los efectos elementales han sido una característica central en las ondas hábiles desde el lanzamiento, principalmente proporcionando beneficios de caracteres y resistencias enemigas. A diferencia de los sistemas centrados en la reacción en juegos como Genshin Impact, las ondas hendices inicialmente usaron elementos para mejoras de personajes y para dictar vulnerabilidades enemigas.
La versión 2.0 renovó significativamente el sistema elemental, introduciendo nuevos conjuntos de eco y reelaboración de caracteres. Un cambio clave es la capacidad de los caracteres para aplicar y beneficiarse activamente de los efectos elementales, creando interacciones más directas más allá de los beneficios o resistencias pasivas.
Todos los efectos de estado elemental y debuffs
Mientras que los efectos elementales existían anteriormente (principalmente infligido por enemigos), la versión 2.0 amplía su papel. Cada elemento ahora tiene un efecto de estado único:
Efecto elemental | Efecto Descripción |
---|---|
havoc bane | pilas periódicamente, hasta 2. En 2 pilas, se eliminan todas las pilas, tratando havoc dmg y vueltas a los caracteres cercanos. |
glacio chafe | reduce la velocidad de movimiento por pila, hasta 10 pilas que congelan el resonador. Los jugadores pueden "luchar" para acelerar la descongelación. |
Spectro Frazzle | Las pilas se reducen con el tiempo, tratando Spectro DMG. Más pilas = más daño con el tiempo. |
Fusion Burst | apila hasta 10, luego explota, tratando una fusión significativa dmg. |
Aero Erosion | trata periódicamente dmg aero. Las pilas no se agotan para causar daño; Más pilas = más daño con el tiempo. |
Electro Flare | reduce ATK en función de las pilas: 1-4 pilas (-5%), 5-9 pilas (-7%de efecto magnetizado), 10 pilas (-10%). |
Resonadores, ecos y conjuntos de ecos que utilizan efectos elementales
Actualmente, la utilización de efectos elementales a través de resonadores, ecos y conjuntos de ecos es limitada.
Resonadores que aplican efectos elementales:
- Spectro Rover: Reelaboración posterior a la versión 2.0, Spectro Rover aplica efectos elementales de forma única. La variante Giro resonante de su habilidad Resonancia aplica 2 acumulaciones de Spectro Frazzle, y también aplica un efecto de Brillo que previene la decadencia de las acumulaciones, lo que permite una acumulación sostenida de Spectro Frazzle.
Ecos y conjuntos de ecos relacionados con efectos elementales:
Actualmente, Only One Echo set se beneficia de Elemental Effects, principalmente compatible con Spectro Rover:
- Echo Set - Eternal Radiance: Bonificación de 2 piezas: 10 % de daño de espectro. Bonificación de 5 piezas: infligir Spectro Frazzle aumenta el crítico. Tasa del 20% para 15s. 10 acumulaciones de Spectro Frazzle otorgan un 15 % de bonificación de daño de espectro durante 15 s.
- Eco - Pesadilla: Los ataques de luto de Aix infligen 273,60 % de daño espectral. El daño contra enemigos afectados por Spectro Frazzle aumenta en un 100%. El Resonador equipado obtiene una bonificación de DAÑO Espectro del 12 %.
Si bien la implementación actual es de nicho, la fundación sugiere una posible expansión de la importancia estratégica de Elemental Effects en futuras actualizaciones.