等遊戲中以反應為中心的系統不同,wuthering Waves最初使用元素來增強角色並指示敵人的漏洞。
版本2.0顯著修改了元素系統,引入了新的迴聲集和角色返工。 一個關鍵的變化是角色積極應用和受益於元素效應的能力,創建超出被動愛品或阻力的更直接的交互。
原神所有元素狀態效果和debuffs
雖然以前存在元素效應(主要由敵人造成),但版本2.0擴大了其角色。 現在每個元素都具有唯一的狀態效果:
元素效應
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定期堆疊,最多2。在2個堆棧中,所有堆棧被刪除,處理破壞DMG並重新申請附近的字符。
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glacio chafe 降低了每個堆棧的運動速度,最多可凍結諧振器的堆棧。 玩家可以“掙扎”加快解凍。
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堆棧隨著時間的流逝而減少,從而處理Spectro DMG。更多堆棧=隨著時間的推移更多的傷害。 |
| 最多堆疊10,然後爆炸,處理重要的Fusion DMG。
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Aero侵蝕
定期進行Aero DMG。堆棧不會耗盡以造成損害;更多堆棧=隨著時間的推移更多的傷害。 |
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[2
根據堆棧減少ATK:1-4個堆棧(-5%),5-9個堆棧(-7%磁化效果),10個堆棧(-10%)。
| 利用元素效果的諧振器、迴聲和迴聲集
目前,通過諧振器、迴聲和迴聲集對元素效果的利用是有限的。

應用元素效果的諧振器:

- Spectro Rover: 2.0版本重做後,Spectro Rover獨特地應用了元素效果。 其共振技能的共振旋轉變體應用 2 層 Spectro Frazzle,同時還應用微光效果來防止堆棧衰減,從而允許持續的 Spectro Frazzle 積聚。
與元素效果相關的迴聲和迴聲集:

目前,Only One Echo 套裝受益於 Elemental Effects,主要支持 Spectro Rover:
- 迴聲套裝 - 永恆光輝: 2 件獎勵:10% 光譜 DMG。 5 件獎勵:造成幽靈疲勞會增加暴擊率。速率提高 20%,持續 15 秒。 10 層 Spectro Frazzle 可獲得 15% Spectro DMG 加成,持續 15 秒。
- 迴聲 - 噩夢: 哀悼艾克斯攻擊造成 273.60% 幽靈傷害。對受光譜疲勞影響的敵人的 DMG 增加 100%。 裝備的共鳴器獲得 12% 的光譜 DMG 加成。
雖然當前的實施是利基市場,但基金會建議在未來的更新中可能擴大元素效應的戰略重要性。
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