Sistema Elemental de Wuthering Waves: Um mergulho profundo nos efeitos elementais da versão 2.0
Os efeitos elementais têm sido um recurso central em Wuthering Waves desde o lançamento, fornecendo principalmente buffs de personagens e resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como Genshin Impact, Wuthering Waves inicialmente usou elementos para melhorias de personagem e para ditar as vulnerabilidades do inimigo.
A versão 2.0 renovou significativamente o sistema elemental, introduzindo novos conjuntos de eco e reformulações de personagens. Uma mudança importante é a capacidade dos personagens aplicarem ativamente e se beneficiarem dos Efeitos Elementais, criando interações mais diretas além de buffs passivos ou resistências.
Todos os efeitos e debuffs de status elementar
Embora os efeitos elementais existissem anteriormente (infligidos principalmente por inimigos), a versão 2.0 expande seu papel. Cada elemento agora tem um efeito de status exclusivo:
Efeito Elemental | Descrição do efeito |
---|---|
Havoc Bane | Acumula-se periodicamente, até 2. Com 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, causando Havoc DMG e reaplicando aos personagens próximos. |
Glácio Chafe | Reduz a velocidade de movimento por pilha, até 10 pilhas que congelam o ressonador. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento. |
Espectro Frazzle | As pilhas diminuem com o tempo, causando Spectro DMG. Mais pilhas = mais dano ao longo do tempo. |
Explosão de fusão | Acumula até 10 e depois explode, causando Dano de Fusão significativo. |
erosão aerodinâmica | Oferece Aero DMG periodicamente. As pilhas não se esgotam para causar dano; mais pilhas = mais dano ao longo do tempo. |
Electro Flare | Reduz o ATK com base em acúmulos: 1-4 acúmulos (-5%), 5-9 acúmulos (-7% de efeito magnetizado), 10 acúmulos (-10%). |
ressonadores, ecos e conjuntos de eco utilizando efeitos elementares
Atualmente, a utilização de efeitos elementares através de ressonadores, ecos e conjuntos de eco é limitada.
ressonadores aplicando efeitos elementares:
- espectro rover: post-version 2.0 retrabalho, o Spectro rover aplica exclusivamente efeitos elementares. A variante de spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle, também aplicando um efeito de brilho, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de Spectro Frazzle sustentado.
ecos e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares:
Atualmente, Only One definir benefícios dos efeitos elementares, apoiando principalmente o espectro rover:
- eco set - eterno radiance: bônus de 2 peças: 10% spectro dmg. Bônus de 5 peças: Infligir o espectro Frazzle aumenta a crítica. Taxa em 20% para 15s. 10 pilhas de Spectro Frazzle concede um bônus de 15% de espectro dmg para 15s.
- echo - Nightmare: Mourning AIX Ataca 273,60% espectro dmg. A DMG contra inimigos afetados por Spectro Frazzle é aumentada em 100%. O ressonador equipado ganha um bônus de 12% do Spectro DMG.
Embora a implementação atual seja nicho, a fundação sugere uma expansão potencial dos efeitos elementares dos efeitos.