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Valheim ubicaciones comerciales reveladas

Autor : Riley May 01,2025

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Valheim es un juego que desafía a los jugadores a explorar nuevos biomas y reunir materiales para prepararse para batallas contra jefes formidables. El viaje puede ser difícil, especialmente en áreas traicioneras como el pantano y la montaña, donde incluso los aventureros más experimentados pueden caer rápidamente. Sin embargo, el juego ofrece algo de alivio a través de sus comerciantes, que proporcionan artículos esenciales para aliviar su viaje a través del mundo peligroso de Valheim. Con tres comerciantes disponibles actualmente, cada uno ofrece productos únicos que pueden mejorar significativamente su juego. Encontrarlos puede ser complicado debido a los mundos generados procesalmente del juego, pero aquí le mostramos cómo localizar a cada comerciante y lo que tienen para ofrecer.

Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)

Haldor, el comerciante de la Selva Negra, es relativamente más fácil de encontrar, ya que genera dentro de un radio de 1500 metros del Centro Mundial, lo que lo convierte en el comerciante más cercano a su punto de partida. Lo encontrarás con el Bioma de la Bosque Negra, que puedes explorar al principio del juego.

Haldor a menudo aparece cerca del área de desove del anciano, el jefe de la Bosque Negra. Puede localizar el engendro más cercano del anciano revisando las ruinas brillantes en cámaras de entierro. Sin embargo, dada la vasta área para cubrir, utilizando el generador de Valheim World, creado por WD40Bomber7, puede ayudarlo a identificar la ubicación de Haldor ingresando a su Semilla Mundial.

Haldor puede generar múltiples ubicaciones, pero una vez que lo encuentres, siempre volverá a ese lugar. Es aconsejable construir un portal cercano para facilitar el acceso. El comercio con Haldor requiere oro, que puede obtener explorando mazmorras y vendiendo artículos como rubíes, perlas ámbar, collares de plata y más.

Inventario mercante de bosques negros

Artículo Costo Disponible Usar Sombrero de yule

100 monedas

Siempre

Puramente cosmético, pero ocupa la ranura del casco.

Dverger círculo

620 monedas

Siempre

Proporciona luz cuando está equipado.

Megingjord

950 monedas

Siempre

Aumenta el peso del inventario en 150.

Caña de pescar

350 monedas

Siempre

Te permite obtener peces.

Cebo de pesca (20)

10 monedas

Siempre

Requerido para usar con la caña de pescar.

Aros de barril (3)

100 monedas

Siempre

Material necesario para construir barriles.

Ymir carne

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Material de elaboración

Trueno

50 monedas

Después de derrotar al anciano

Material necesario para construir el obliterador.

Huevo

1500 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Solía ​​obtener pollos y gallinas.

Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)

Hildir, que se encuentra en los prados, es más difícil de ubicar que su hermano Haldor. A pesar de estar en el bioma más seguro, ella tiende a desovar lejos del Centro Mundial, típicamente entre 3000 y 5100m de distancia. Cada punto de desenchera potencial está a aproximadamente 1000 m de distancia, lo que significa que necesitará explorar prados distantes para encontrarla.

El uso del generador de Valheim World puede acelerar su búsqueda, pero si prefiere el desafío, busque un icono de camiseta en su mapa cuando esté dentro de los 300-400 m de su ubicación. Una vez que encuentre a Hildir, cree un portal para obtener viajes de regreso fáciles.

Hildir se especializa en ropa que ofrece varios beneficios, con muchos artículos que proporcionan beneficios similares para satisfacer diferentes preferencias estéticas. Además, ella ofrece misiones que te llevan a nuevas mazmorras en diferentes biomas, como tumbas ardientes en el bosque negro, aullando cavernas en montañas y torres selladas en las llanuras. Completar estas misiones y devolver los cofres a Hildir desbloquea nuevos elementos con diversos efectos.

Inventario mercantil de Meadows

Artículo Costo Disponible Usar Vestido simple natural

250 monedas

Siempre

-20% de uso de resistencia

Túnica simple natural

250 monedas

Siempre

-20% de uso de resistencia

Tapa simple roja

150 monedas

Siempre

-15% de uso de resistencia

Púrpura de gorra simple

150 monedas

Siempre

-15% de uso de resistencia

Bengala

150 monedas

Siempre

Decorativo

Pozo de hierro

75 monedas

Siempre

Utilizado para construir el hierro Firepit (fogata alternativa)

Barbero

600 monedas

Siempre

Utilizado para construir la estación de peluquería

Vestido de cuentas marrón

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido de cuentas azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de cuentas Azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de cuentas Red

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-20% de uso de resistencia

Red de pañuelo en la cabeza retorcido

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-15% de uso de resistencia

Pugar gris gris

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-15% de uso de resistencia

Anaranjada de gorra extravagante

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

-15% de uso de resistencia

Fuegos artificiales básicos

50 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.

Vestido de chal marrón

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido de chal azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido de chal amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de Cabo Azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de Cabo Red

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica del Cabo Amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-20% de uso de resistencia

Verde torcido

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-15% de uso de resistencia

Green de gorra extravagante

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-15% de uso de resistencia

Amarillo de pañuelo en la cabeza atado

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

-15% de uso de resistencia

Vestido simple marrón

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Vestido simple amarillo

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica simple roja

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica simple amarilla

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-20% de uso de resistencia

Túnica de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)

Vestido de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)

Azul atado azul

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-15% de uso de resistencia

Capa de piel marrón

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

-15% de uso de resistencia

Sombrero de paja

300 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)

Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)

La bruja de pantano, la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, reside en el desafiante bioma del pantano. Es posible que deba actualizar su equipo antes de aventurarse en esta área, ya que es uno de los más peligrosos del juego.

La bruja de pantano se puede encontrar entre 3000m y 8000m del Centro Mundial, con posibles puntos de desove de 1000 m de distancia. El uso del generador de Valheim World puede ser particularmente útil para localizarla, pero si estás preparado para el desafío, busca su ícono de caldero en el mapa a medida que te acercas. Una vez encontrada, se quedará en ese lugar, así que traiga materiales para construir un portal para futuras visitas.

La bruja de pantano es única, ya que es una amigable Greydwarf con un kvastur mágico que la mantiene ordenada y lucha contra los enemigos. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y proporciona acceso a nuevos artículos para cocinar y crear Meads.

Inventario mercante de pantano

Artículo Costo Disponible Usar Mecha de vela (50)

100 monedas

Siempre

Se usa para construir la vela de resina.

Poción de amor (5)

110 monedas

Siempre

Aumenta la tasa a la que se generan trolls y los hace conscientes de su presencia de inmediato.

Algas frescas (5)

75 monedas

Siempre

Se usa para construir el borrador de Vananidir.

Arrilla curada isquiotibros (5)

80 monedas

Siempre

Se usa para crear tónico de Ratatosk.

Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)

120 monedas

Siempre

Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.

Guijarros picantes (5)

125 monedas

Siempre

Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.

Semilla de hiedra (3)

65 monedas

Siempre

Produce una planta decorativa de hiedra.

Bandeja

140 monedas

Siempre

Requerido para comer una fiesta.

Mezcla de hierbas de bosque (5)

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Se utiliza para crear jabalíes asados ​​enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.

Mango de guadaña

200 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar una guadaña.

Seta venenosa

85 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar a Berserker Mead.

Paquete fragante (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.

Montaña Pepper Powder (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se usa para crear estofado de Logger de montaña.

Grasslands Herbalist Harvest (5)

160 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.

Hierbas de las colinas ocultas (5)

180 monedas

Después de derrotar a la reina

Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.

Polvo de especias ardiente (5)

200 monedas

Después de derrotar a Fader

Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.

Hierbas de Seafarer (5)

130 monedas

Después de matar a una serpiente

Solía ​​crear la generosidad de Sailor.

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