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Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
Valheim es un juego que desafía a los jugadores a explorar nuevos biomas y reunir materiales para prepararse para batallas contra jefes formidables. El viaje puede ser difícil, especialmente en áreas traicioneras como el pantano y la montaña, donde incluso los aventureros más experimentados pueden caer rápidamente. Sin embargo, el juego ofrece algo de alivio a través de sus comerciantes, que proporcionan artículos esenciales para aliviar su viaje a través del mundo peligroso de Valheim. Con tres comerciantes disponibles actualmente, cada uno ofrece productos únicos que pueden mejorar significativamente su juego. Encontrarlos puede ser complicado debido a los mundos generados procesalmente del juego, pero aquí le mostramos cómo localizar a cada comerciante y lo que tienen para ofrecer.
Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Haldor, el comerciante de la Selva Negra, es relativamente más fácil de encontrar, ya que genera dentro de un radio de 1500 metros del Centro Mundial, lo que lo convierte en el comerciante más cercano a su punto de partida. Lo encontrarás con el Bioma de la Bosque Negra, que puedes explorar al principio del juego.
Haldor a menudo aparece cerca del área de desove del anciano, el jefe de la Bosque Negra. Puede localizar el engendro más cercano del anciano revisando las ruinas brillantes en cámaras de entierro. Sin embargo, dada la vasta área para cubrir, utilizando el generador de Valheim World, creado por WD40Bomber7, puede ayudarlo a identificar la ubicación de Haldor ingresando a su Semilla Mundial.
Haldor puede generar múltiples ubicaciones, pero una vez que lo encuentres, siempre volverá a ese lugar. Es aconsejable construir un portal cercano para facilitar el acceso. El comercio con Haldor requiere oro, que puede obtener explorando mazmorras y vendiendo artículos como rubíes, perlas ámbar, collares de plata y más.
Inventario mercante de bosques negros
100 monedas
Siempre
Puramente cosmético, pero ocupa la ranura del casco.
Dverger círculo
620 monedas
Siempre
Proporciona luz cuando está equipado.
Megingjord
950 monedas
Siempre
Aumenta el peso del inventario en 150.
Caña de pescar
350 monedas
Siempre
Te permite obtener peces.
Cebo de pesca (20)
10 monedas
Siempre
Requerido para usar con la caña de pescar.
Aros de barril (3)
100 monedas
Siempre
Material necesario para construir barriles.
Ymir carne
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Material de elaboración
Trueno
50 monedas
Después de derrotar al anciano
Material necesario para construir el obliterador.
Huevo
1500 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Solía obtener pollos y gallinas.
Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)
Hildir, que se encuentra en los prados, es más difícil de ubicar que su hermano Haldor. A pesar de estar en el bioma más seguro, ella tiende a desovar lejos del Centro Mundial, típicamente entre 3000 y 5100m de distancia. Cada punto de desenchera potencial está a aproximadamente 1000 m de distancia, lo que significa que necesitará explorar prados distantes para encontrarla.
El uso del generador de Valheim World puede acelerar su búsqueda, pero si prefiere el desafío, busque un icono de camiseta en su mapa cuando esté dentro de los 300-400 m de su ubicación. Una vez que encuentre a Hildir, cree un portal para obtener viajes de regreso fáciles.
Hildir se especializa en ropa que ofrece varios beneficios, con muchos artículos que proporcionan beneficios similares para satisfacer diferentes preferencias estéticas. Además, ella ofrece misiones que te llevan a nuevas mazmorras en diferentes biomas, como tumbas ardientes en el bosque negro, aullando cavernas en montañas y torres selladas en las llanuras. Completar estas misiones y devolver los cofres a Hildir desbloquea nuevos elementos con diversos efectos.
Inventario mercantil de Meadows
250 monedas
Siempre
-20% de uso de resistencia
Túnica simple natural
250 monedas
Siempre
-20% de uso de resistencia
Tapa simple roja
150 monedas
Siempre
-15% de uso de resistencia
Púrpura de gorra simple
150 monedas
Siempre
-15% de uso de resistencia
Bengala
150 monedas
Siempre
Decorativo
Pozo de hierro
75 monedas
Siempre
Utilizado para construir el hierro Firepit (fogata alternativa)
Barbero
600 monedas
Siempre
Utilizado para construir la estación de peluquería
Vestido de cuentas marrón
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de cuentas azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas Azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas Red
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Red de pañuelo en la cabeza retorcido
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Pugar gris gris
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Anaranjada de gorra extravagante
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Fuegos artificiales básicos
50 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.
Vestido de chal marrón
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de chal azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de chal amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de Cabo Azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de Cabo Red
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica del Cabo Amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Verde torcido
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Green de gorra extravagante
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Amarillo de pañuelo en la cabeza atado
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Vestido simple marrón
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido simple amarillo
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple roja
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple amarilla
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Vestido de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Azul atado azul
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-15% de uso de resistencia
Capa de piel marrón
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-15% de uso de resistencia
Sombrero de paja
300 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
La bruja de pantano, la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, reside en el desafiante bioma del pantano. Es posible que deba actualizar su equipo antes de aventurarse en esta área, ya que es uno de los más peligrosos del juego.
La bruja de pantano se puede encontrar entre 3000m y 8000m del Centro Mundial, con posibles puntos de desove de 1000 m de distancia. El uso del generador de Valheim World puede ser particularmente útil para localizarla, pero si estás preparado para el desafío, busca su ícono de caldero en el mapa a medida que te acercas. Una vez encontrada, se quedará en ese lugar, así que traiga materiales para construir un portal para futuras visitas.
La bruja de pantano es única, ya que es una amigable Greydwarf con un kvastur mágico que la mantiene ordenada y lucha contra los enemigos. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y proporciona acceso a nuevos artículos para cocinar y crear Meads.
Inventario mercante de pantano
100 monedas
Siempre
Se usa para construir la vela de resina.
Poción de amor (5)
110 monedas
Siempre
Aumenta la tasa a la que se generan trolls y los hace conscientes de su presencia de inmediato.
Algas frescas (5)
75 monedas
Siempre
Se usa para construir el borrador de Vananidir.
Arrilla curada isquiotibros (5)
80 monedas
Siempre
Se usa para crear tónico de Ratatosk.
Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)
120 monedas
Siempre
Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.
Guijarros picantes (5)
125 monedas
Siempre
Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.
Semilla de hiedra (3)
65 monedas
Siempre
Produce una planta decorativa de hiedra.
Bandeja
140 monedas
Siempre
Requerido para comer una fiesta.
Mezcla de hierbas de bosque (5)
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Se utiliza para crear jabalíes asados enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.
Mango de guadaña
200 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar una guadaña.
Seta venenosa
85 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar a Berserker Mead.
Paquete fragante (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.
Montaña Pepper Powder (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se usa para crear estofado de Logger de montaña.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.
Hierbas de las colinas ocultas (5)
180 monedas
Después de derrotar a la reina
Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.
Polvo de especias ardiente (5)
200 monedas
Después de derrotar a Fader
Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.
Hierbas de Seafarer (5)
130 monedas
Después de matar a una serpiente
Solía crear la generosidad de Sailor.