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Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
Valheim é um jogo que desafia os jogadores a explorar novos biomas e reunir materiais para se preparar para batalhas contra chefes formidáveis. A jornada pode ser difícil, especialmente em áreas traiçoeiras como o pântano e a montanha, onde até os aventureiros mais experientes podem cair rapidamente. No entanto, o jogo oferece algum alívio por meio de seus comerciantes, que fornecem itens essenciais para facilitar sua jornada pelo mundo perigoso de Valheim. Com três comerciantes atualmente disponíveis, cada um oferece produtos exclusivos que podem melhorar significativamente sua jogabilidade. Encontrá -los pode ser complicado devido aos mundos gerados processualmente do jogo, mas aqui está como localizar cada comerciante e o que eles têm a oferecer.
Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Haldor, o comerciante da floresta negra, é relativamente mais fácil de encontrar, enquanto gera um raio de 1500m do centro mundial, tornando -o o comerciante mais próximo do seu ponto de partida. Você o encontrará no bioma da floresta negra, que pode explorar no início do jogo.
Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode localizar a desova mais próxima do ancião, verificando as ruínas brilhantes em câmaras de enterro. No entanto, dada a vasta área para cobrir, o uso do Valheim World Generator, criado pelo WD40BOMBER7, pode ajudá -lo a identificar a localização de Haldor, inserindo sua semente mundial.
Haldor pode gerar em vários locais, mas depois que você o encontrar, ele sempre retornará a esse local. É aconselhável construir um portal próximo para facilitar o acesso. A negociação com Haldor requer ouro, que você pode obter explorando masmorras e vendendo itens como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.
Inventário de comerciante da floresta negra
100 moedas
Sempre
Puramente cosmético, mas ocupa o slot do capacete.
Derger Circlet
620 moedas
Sempre
Fornece luz quando equipado.
Megingjord
950 moedas
Sempre
Aumenta o inventário, transporta peso em 150.
Haste de pesca
350 moedas
Sempre
Permite que você obtenha peixe.
Isca de pesca (20)
10 moedas
Sempre
Necessário para usar com a haste de pesca.
Aros de barril (3)
100 moedas
Sempre
Material necessário para construir barris.
Ymir carne
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Material de criação
Pedra do trovão
50 moedas
Depois de derrotar o ancião
Material necessário para construir o obliterador.
Ovo
1500 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para obter galinhas e galinhas.
Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)
Hildir, encontrado nos prados, é mais desafiador para localizar do que seu irmão Haldor. Apesar de estar no bioma mais seguro, ela tende a aparecer longe do centro mundial, geralmente entre 3000 e 5100m de distância. Cada ponto de desova em potencial está com cerca de 1000m de distância, o que significa que você precisará explorar prados distantes para encontrá -la.
Usando o Valheim World Generator pode acelerar sua pesquisa, mas se você preferir o desafio, procure um ícone de camiseta no seu mapa quando estiver a 300-400m da localização dela. Depois de encontrar o Hildir, construa um portal para facilitar as viagens de retorno.
A Hildir é especializada em roupas que oferecem vários buffs, com muitos itens oferecendo benefícios semelhantes para atender a diferentes preferências estéticas. Além disso, ela oferece missões que o levam a novas masmorras em diferentes biomas, como tumbas ardentes na floresta negra, cavernas uivando em montanhas e torres seladas nas planícies. Concluir essas missões e devolver os baús para Hildir desbloqueia novos itens com diversos efeitos.
Inventário de Merchant Meadows
250 moedas
Sempre
-20% Uso de resistência
Túnica simples natural
250 moedas
Sempre
-20% Uso de resistência
Cap simples vermelho
150 moedas
Sempre
-15% Uso de resistência
Cap simples roxo
150 moedas
Sempre
-15% Uso de resistência
Sparkler
150 moedas
Sempre
Decorativo
Poço de ferro
75 moedas
Sempre
Usado para construir o Firepit Iron (fogueira alternativa)
Kit de barbeiro
600 moedas
Sempre
Usado para construir a estação de barbeiro
Vestido de miçangas marrom
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de miçangas azul
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de miçangas amarelo
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Azul de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Tunic Red de miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Túnica de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Twisted Headscarf vermelho
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Tampa de pele cinza
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Capt extravagante laranja
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Fogos de artifício básicos
50 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.
Vestido de xale marrom
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de xale azul
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de xale amarelo
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Cape Tunic Blue
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
CAPE TUNIC RED
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Cape Tunic Yellow
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Verde do lenço na cabeça torcido
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Cap verde extravagante
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Amarelo de lenço de cabeça amarrada
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Vestido simples marrom
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido simples azul
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido simples amarelo
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Azul túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Red de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Amarelo de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Colheita de túnica
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Vestido de colheita
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Amarrado azul de lenço de cabeça
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-15% Uso de resistência
Cap de pele marrom
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-15% Uso de resistência
Chapéu de palha
300 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
A bruxa de Bog, a mais nova adição aos comerciantes de Valheim, reside no desafio bioma do pântano. Pode ser necessário atualizar seu equipamento antes de se aventurar nessa área, pois é um dos mais perigosos do jogo.
A bruxa de pântano pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do centro mundial, com potenciais pontos de desova de 1000m de distância. O uso do Gerador Mundial de Valheim pode ser particularmente útil para localizá -la, mas se você estiver disposto ao desafio, procure o ícone do caldeirão no mapa à medida que se aproxima. Uma vez encontrada, ela permanecerá nesse local, então traga materiais para construir um portal para futuras visitas.
A bruxa de Bog é única, pois ela é uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana arrumada e luta contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto de 3 e ela fornece acesso a novos itens para cozinhar e criar hidromel.
Inventário de comerciante do pântano
100 moedas
Sempre
Usado para construir a vela de resina.
Poção do amor (5)
110 moedas
Sempre
Aumenta a taxa na qual os trolls aparecem e os torna imediatamente cientes de sua presença.
Algas marinhas frescas (5)
75 moedas
Sempre
Usado para construir o rascunho de Vananidir.
Esquilo curado isquiotibiais (5)
80 moedas
Sempre
Usado para criar tônico de ratatosk.
Casca de ovo de dragão em pó (5)
120 moedas
Sempre
Usado para criar hidromel de resistência de trolls.
Pebbles pungentes (5)
125 moedas
Sempre
Usado para criar cerveja de sussurros de animais.
Semente de hera (3)
65 moedas
Sempre
Produz uma planta decorativa de hera.
Bandeja de servir
140 moedas
Sempre
Necessário para comer um banquete.
Mistura de ervas da floresta (5)
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.
Scythe, alça
200 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar uma foice.
Toadstool
85 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar berserker mead.
Pacote perfumado (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar mistura anti-picada.
Pico de pico da montanha em pó (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.
Colheita herbalista das pastagens (5)
160 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para criar piquenique de torta de planícies.
Ervas das colinas escondidas (5)
180 moedas
Depois de derrotar a rainha
Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.
Pó de especiarias ardentes (5)
200 moedas
Depois de derrotar Fader
Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.
Ervas de marítimo (5)
130 moedas
Depois de matar uma serpente
Usado para criar recompensa do marinheiro.