Maison Nouvelles Les emplacements des marchands de Valheim ont révélé

Les emplacements des marchands de Valheim ont révélé

Auteur : Riley May 01,2025

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Valheim est un jeu qui défie les joueurs d'explorer de nouveaux biomes et de rassembler des matériaux pour préparer des batailles contre des boss formidables. Le voyage peut être difficile, en particulier dans des zones perfides comme le marais et la montagne, où même les aventuriers les plus chevronnés peuvent tomber rapidement. Cependant, le jeu offre un certain soulagement à travers ses marchands, qui fournissent des objets essentiels pour faciliter votre voyage à travers le monde dangereux de Valheim. Avec trois marchands actuellement disponibles, chacun propose des produits uniques qui peuvent améliorer considérablement votre gameplay. Les trouver peut être délicat en raison des mondes générés par le jeu du jeu, mais voici comment localiser chaque commerçant et ce qu'ils ont à offrir.

Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)

Haldor, le marchand de la forêt noire, est relativement plus facile à trouver alors qu'il apparaît dans un rayon de 1500m du centre mondial, faisant de lui le commerçant le plus proche de votre point de départ. Vous le rencontrerez dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer au début du jeu.

Haldor apparaît souvent près de la région de Spawn de l'aîné, le patron de la forêt noire. Vous pouvez localiser le frai le plus proche de l'aîné en vérifiant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Cependant, étant donné la vaste zone à couvrir, en utilisant le générateur du monde Valheim, créé par WD40Bomber7, peut vous aider à identifier l'emplacement de Haldor en entrant votre graine mondiale.

Haldor peut apparaître à plusieurs endroits, mais une fois que vous l'avez trouvé, il reviendra toujours à cet endroit. Il est sage de construire un portail à proximité pour un accès facile. Le trading avec Haldor nécessite de l'or, que vous pouvez obtenir en explorant les donjons et en vendant des articles comme des rubis, des perles d'ambre, des colliers en argent, etc.

Inventaire marchand de la forêt noire

Article Coût Disponible Utiliser Chapeau de cri

100 pièces

Toujours

Purement cosmétique, mais occupe la fente du casque.

Circle de Dverger

620 pièces

Toujours

Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.

Jord de la méging

950 pièces

Toujours

Augmente les stocks de transport de poids de 150.

Canne à pêche

350 pièces

Toujours

Vous permet d'obtenir du poisson.

Appâts de pêche (20)

10 pièces

Toujours

Requis pour l'utiliser avec la canne à pêche.

Cerceaux en baril (3)

100 pièces

Toujours

Matériel nécessaire pour construire des barils.

Chair ymir

120 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Matériau de fabrication

Tonnerre

50 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Matériel nécessaire pour construire l'oblitérateur.

Œuf

1500 pièces

Après avoir vaincu Yagluth

Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.

Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)

Hildir, trouvée dans les Meadows, est plus difficile à localiser que son frère Haldor. Bien qu'il soit dans le biome le plus sûr, elle a tendance à apparaître loin du centre mondial, généralement entre 3000 et 5100m. Chaque point d'apparition potentiel est à environ 1000 m et l'intervalle, ce qui signifie que vous devrez explorer des prairies éloignées pour la trouver.

L'utilisation du générateur du monde Valheim peut accélérer votre recherche, mais si vous préférez le défi, recherchez une icône de t-shirt sur votre carte lorsque vous êtes à 300 à 400 m de son emplacement. Une fois que vous avez trouvé Hildir, construisez un portail pour des voyages de retour faciles.

Hildir se spécialise dans les vêtements qui offre à divers buffs, de nombreux articles offrant des avantages similaires pour répondre à différentes préférences esthétiques. De plus, elle propose des quêtes qui vous conduisent à de nouveaux donjons dans différents biomes, comme des tombes qui coulent dans la forêt noire, des cavernes hurlant dans les montagnes et des tours scellées dans les plaines. Compléter ces quêtes et retourner les coffres à Hildir déverrouille de nouveaux articles avec des effets divers.

Inventaire marchand de Meadows

Article Coût Disponible Utiliser Robe simple naturel

250 pièces

Toujours

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique simple naturel

250 pièces

Toujours

-20% d'utilisation d'endurance

Cap simple rouge

150 pièces

Toujours

-15% d'utilisation d'endurance

Cap simple violet

150 pièces

Toujours

-15% d'utilisation d'endurance

Cierge magique

150 pièces

Toujours

Décoratif

Fosse en fer

75 pièces

Toujours

Utilisé pour construire le fer de foyer (feu de camp alternatif)

Kit de coiffeur

600 pièces

Toujours

Utilisé pour construire la station de coiffure

Robe perlée marron

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe perle bleue

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe perlée jaune

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique en perles

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique perlé rouge

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique perlé jaune

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Rouge foulard torsadé

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Cap de fourrure Gris

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Cap

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Feux d'artifice de base

50 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.

Robe de châle marron

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe de châle bleu

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe de châle jaune

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique bleu

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique rouge

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique jaune

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Green du foulard tordu

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Green de capuchon extravagant

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Le foulard égal

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Robe simple brune

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe simple bleu

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe simple jaune

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Blue de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Rouge de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Jaune de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique de récolte

550 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Robe de récolte

550 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Bleu avec le foulard

200 pièces de monnaie

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Brun

200 pièces de monnaie

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Chapeaux de paille

300 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)

La Bog Witch, le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, réside dans le biome des marais difficiles. Vous devrez peut-être mettre à niveau votre équipement avant de vous aventurer dans cette zone, car c'est l'un des plus dangereux du jeu.

La sorcière de la tourbière peut être trouvée entre 3000 m et 8000 m du centre mondial, avec des points d'apparition potentiels à 1000 mètres. L'utilisation du générateur du monde Valheim peut être particulièrement utile pour la localiser, mais si vous êtes prêt à relever, recherchez son icône de chaudron sur la carte à mesure que vous vous rapprochez. Une fois trouvé, elle restera à cet endroit, alors apportez des matériaux pour construire un portail pour les visites futures.

La bogue est unique car elle est une Greydarf sympathique avec un Kvastur magique qui garde sa hutte bien rangée et combat les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et elle donne accès à de nouveaux articles pour la cuisson et la fabrication des hydromels.

Inventaire des marchands de marais

Article Coût Disponible Utiliser Wick de bougie (50)

100 pièces

Toujours

Utilisé pour construire la bougie en résine.

Potion d'amour (5)

110 pièces

Toujours

Augmente le taux auquel les trolls apparaissent et les informent immédiatement de votre présence.

Algues fraîches (5)

75 pièces

Toujours

Utilisé pour construire le projet de vananidir.

Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5)

80 pièces

Toujours

Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.

Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5)

120 pièces

Toujours

Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.

Caillés piquants (5)

125 pièces

Toujours

Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.

Semence de lierre (3)

65 pièces

Toujours

Produit une plante de lierre décorative.

Plateau de service

140 pièces

Toujours

Requis pour manger une fête.

Mélange d'herbes boisées (5)

120 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.

Poignée de faux

200 pièces de monnaie

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour fabriquer une faux.

Champignon vénéneux

85 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.

Figue parfumé (5)

140 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.

Mountain Peak Pepper Powder (5)

140 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.

Récolte d'herboriste (5) des prairies (5)

160 pièces

Après avoir vaincu Yagluth

Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.

Herbes des collines cachées (5)

180 pièces

Après avoir vaincu la reine

Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.

Poudre d'épices ardente (5)

200 pièces de monnaie

Après avoir vaincu Fader

Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.

Herbes de la mer (5)

130 pièces

Après avoir tué un serpent

Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.

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