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Valheim est un jeu qui défie les joueurs d'explorer de nouveaux biomes et de rassembler des matériaux pour préparer des batailles contre des boss formidables. Le voyage peut être difficile, en particulier dans des zones perfides comme le marais et la montagne, où même les aventuriers les plus chevronnés peuvent tomber rapidement. Cependant, le jeu offre un certain soulagement à travers ses marchands, qui fournissent des objets essentiels pour faciliter votre voyage à travers le monde dangereux de Valheim. Avec trois marchands actuellement disponibles, chacun propose des produits uniques qui peuvent améliorer considérablement votre gameplay. Les trouver peut être délicat en raison des mondes générés par le jeu du jeu, mais voici comment localiser chaque commerçant et ce qu'ils ont à offrir.
Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)
Haldor, le marchand de la forêt noire, est relativement plus facile à trouver alors qu'il apparaît dans un rayon de 1500m du centre mondial, faisant de lui le commerçant le plus proche de votre point de départ. Vous le rencontrerez dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer au début du jeu.
Haldor apparaît souvent près de la région de Spawn de l'aîné, le patron de la forêt noire. Vous pouvez localiser le frai le plus proche de l'aîné en vérifiant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Cependant, étant donné la vaste zone à couvrir, en utilisant le générateur du monde Valheim, créé par WD40Bomber7, peut vous aider à identifier l'emplacement de Haldor en entrant votre graine mondiale.
Haldor peut apparaître à plusieurs endroits, mais une fois que vous l'avez trouvé, il reviendra toujours à cet endroit. Il est sage de construire un portail à proximité pour un accès facile. Le trading avec Haldor nécessite de l'or, que vous pouvez obtenir en explorant les donjons et en vendant des articles comme des rubis, des perles d'ambre, des colliers en argent, etc.
Inventaire marchand de la forêt noire
100 pièces
Toujours
Purement cosmétique, mais occupe la fente du casque.
Circle de Dverger
620 pièces
Toujours
Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.
Jord de la méging
950 pièces
Toujours
Augmente les stocks de transport de poids de 150.
Canne à pêche
350 pièces
Toujours
Vous permet d'obtenir du poisson.
Appâts de pêche (20)
10 pièces
Toujours
Requis pour l'utiliser avec la canne à pêche.
Cerceaux en baril (3)
100 pièces
Toujours
Matériel nécessaire pour construire des barils.
Chair ymir
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Matériau de fabrication
Tonnerre
50 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Matériel nécessaire pour construire l'oblitérateur.
Œuf
1500 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.
Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)
Hildir, trouvée dans les Meadows, est plus difficile à localiser que son frère Haldor. Bien qu'il soit dans le biome le plus sûr, elle a tendance à apparaître loin du centre mondial, généralement entre 3000 et 5100m. Chaque point d'apparition potentiel est à environ 1000 m et l'intervalle, ce qui signifie que vous devrez explorer des prairies éloignées pour la trouver.
L'utilisation du générateur du monde Valheim peut accélérer votre recherche, mais si vous préférez le défi, recherchez une icône de t-shirt sur votre carte lorsque vous êtes à 300 à 400 m de son emplacement. Une fois que vous avez trouvé Hildir, construisez un portail pour des voyages de retour faciles.
Hildir se spécialise dans les vêtements qui offre à divers buffs, de nombreux articles offrant des avantages similaires pour répondre à différentes préférences esthétiques. De plus, elle propose des quêtes qui vous conduisent à de nouveaux donjons dans différents biomes, comme des tombes qui coulent dans la forêt noire, des cavernes hurlant dans les montagnes et des tours scellées dans les plaines. Compléter ces quêtes et retourner les coffres à Hildir déverrouille de nouveaux articles avec des effets divers.
Inventaire marchand de Meadows
250 pièces
Toujours
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique simple naturel
250 pièces
Toujours
-20% d'utilisation d'endurance
Cap simple rouge
150 pièces
Toujours
-15% d'utilisation d'endurance
Cap simple violet
150 pièces
Toujours
-15% d'utilisation d'endurance
Cierge magique
150 pièces
Toujours
Décoratif
Fosse en fer
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le fer de foyer (feu de camp alternatif)
Kit de coiffeur
600 pièces
Toujours
Utilisé pour construire la station de coiffure
Robe perlée marron
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe perle bleue
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe perlée jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique en perles
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique perlé rouge
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique perlé jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Rouge foulard torsadé
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Cap de fourrure Gris
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Cap
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Feux d'artifice de base
50 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.
Robe de châle marron
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe de châle bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe de châle jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique rouge
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Green du foulard tordu
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Green de capuchon extravagant
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Le foulard égal
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Robe simple brune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe simple bleu
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe simple jaune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Blue de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Rouge de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Jaune de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Robe de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Bleu avec le foulard
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Brun
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Chapeaux de paille
300 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)
La Bog Witch, le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, réside dans le biome des marais difficiles. Vous devrez peut-être mettre à niveau votre équipement avant de vous aventurer dans cette zone, car c'est l'un des plus dangereux du jeu.
La sorcière de la tourbière peut être trouvée entre 3000 m et 8000 m du centre mondial, avec des points d'apparition potentiels à 1000 mètres. L'utilisation du générateur du monde Valheim peut être particulièrement utile pour la localiser, mais si vous êtes prêt à relever, recherchez son icône de chaudron sur la carte à mesure que vous vous rapprochez. Une fois trouvé, elle restera à cet endroit, alors apportez des matériaux pour construire un portail pour les visites futures.
La bogue est unique car elle est une Greydarf sympathique avec un Kvastur magique qui garde sa hutte bien rangée et combat les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et elle donne accès à de nouveaux articles pour la cuisson et la fabrication des hydromels.
Inventaire des marchands de marais
100 pièces
Toujours
Utilisé pour construire la bougie en résine.
Potion d'amour (5)
110 pièces
Toujours
Augmente le taux auquel les trolls apparaissent et les informent immédiatement de votre présence.
Algues fraîches (5)
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le projet de vananidir.
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5)
80 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5)
120 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.
Caillés piquants (5)
125 pièces
Toujours
Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.
Semence de lierre (3)
65 pièces
Toujours
Produit une plante de lierre décorative.
Plateau de service
140 pièces
Toujours
Requis pour manger une fête.
Mélange d'herbes boisées (5)
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.
Poignée de faux
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer une faux.
Champignon vénéneux
85 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.
Figue parfumé (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5)
160 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.
Herbes des collines cachées (5)
180 pièces
Après avoir vaincu la reine
Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.
Poudre d'épices ardente (5)
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu Fader
Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.
Herbes de la mer (5)
130 pièces
Après avoir tué un serpent
Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.