El CEO de Xbox, Phil Spencer, muestra el compromiso multiplataforma con el soporte de Switch 2
Phil Spencer, CEO de Xbox, ha respaldado públicamente la próxima consola Switch 2 de Nintendo, incluso antes de su lanzamiento oficial de 2025. Este movimiento subraya la estrategia de Microsoft de accesibilidad más amplia para sus títulos de juego.
El compromiso continuo de Xbox con la plataforma de Nintendo
En una entrevista de 2025 del 25 de enero con Gamertag Radio, Spencer confirmó la intención de Xbox de portar numerosos juegos a The Switch 2. Reveló una comunicación positiva con el presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, expresando emoción por la pantalla más grande de la consola y elogiando la innovación de la industria de Nintendo. Si bien no se nombraron títulos específicos, el acuerdo preexistente de 10 años de Microsoft con Nintendo (anunciado el 25 de febrero de 2023) asegura que "Call of Duty" se lanzará simultáneamente en Xbox y cambiará con características y contenido idénticos.
Este compromiso se basa en la práctica existente de Xbox de lanzar títulos como fundado y pertinente en plataformas competidoras como Switch y PlayStation, lo que refleja una estrategia más amplia del mercado. Se espera que las capacidades mejoradas del Switch 2 faciliten aún más este desarrollo multiplataforma.
La visión multiplataforma de Xbox y el nuevo desarrollo de hardware
Spencer reiteró el trabajo continuo de Xbox en el nuevo hardware, enfatizando que el éxito se encuentra en juegos jugables en múltiples plataformas. Destacó el objetivo de crear una plataforma que admite a los desarrolladores que buscan el máximo alcance de la audiencia, independientemente del dispositivo. Esto incluye desarrollar hardware innovador para diversas preferencias de usuario, desde dispositivos portátiles hasta televisores.
Expandir el ecosistema de Xbox: "Esta es una xbox"
La campaña de marketing del 14 de noviembre de 2024 de Xbox, "Esta es una Xbox", refuerza este enfoque multiplataforma. La campaña muestra la presencia en expansión de Xbox en varios dispositivos, destacando asociaciones con compañías como Samsung, Crocs ™ y Porsche.
Esto contrasta con las estrategias de exclusividad de los competidores, demostrando el compromiso de Xbox con la accesibilidad y alcanzar una base de jugadores más amplia. Al portar activamente juegos para rivalizar consolas, Xbox está priorizando la experiencia del jugador a través del bloqueo de la plataforma.