Xbox CEOのPhil Spencerは、スイッチ2サポートでクロスプラットフォームのコミットメントを紹介します
XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年の公式発売の前でさえ、任天堂の今後のSwitch 2コンソールを公に支持しています。この動きは、ゲームタイトルのより広範なアクセシビリティというMicrosoftの戦略を強調しています。
Xboxの任天堂のプラットフォームへの継続的なコミットメント
2025年1月25日のGamertag Radioとのインタビューで、SpencerはXboxが多数のゲームをスイッチに移植する意向を確認しました2。特定のタイトルは名前が付けられていませんでしたが、Microsoftの任天堂との10年間の契約(2023年2月25日に発表)は、「Call of Duty」がXboxで同時に発売され、同一の機能とコンテンツで切り替えます。
このコミットメントは、SwitchやPlayStationなどの競合するプラットフォームで 接地 や 関連 などのタイトルをリリースするというXboxの既存の慣行に基づいており、より広範な市場リーチ戦略を反映しています。 Switch 2の拡張機能は、このクロスプラットフォームの開発をさらに促進することが期待されています。
Xboxのマルチプラットフォームビジョンと新しいハードウェア開発
スペンサーは、Xboxの新しいハードウェアに関する継続的な作業を繰り返し、成功は複数のプラットフォームでプレイ可能なゲームにあることを強調しました。彼は、デバイスに関係なく、最大のオーディエンスリーチを目指して開発者をサポートするプラットフォームを作成するという目標を強調しました。これには、ハンドヘルドデバイスからテレビまで、さまざまなユーザー設定向けの革新的なハードウェアの開発が含まれます。
Xboxエコシステムの拡大:「これはXboxです」
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、このマルチプラットフォームアプローチを強化しています。このキャンペーンは、Xboxのさまざまなデバイスにわたって拡大する存在感を紹介し、Samsung、Crocs™、Porscheなどの企業とのパートナーシップを強調しています。
これは、競合他社の排他性の戦略とは対照的であり、Xboxのアクセシビリティへのコミットメントを実証し、より広いプレーヤーベースに到達します。 Xboxは、ゲームをライバルコンソールに積極的に移植することにより、プラットフォームロックインよりもプレーヤーエクスペリエンスを優先しています。