O CEO do Xbox, Phil Spencer, mostra o compromisso de plataforma cruzada com o suporte do Switch 2
Phil Spencer, CEO da Xbox, endossou publicamente o próximo console do Switch 2 da Nintendo, mesmo antes do lançamento oficial do 2025. Esse movimento ressalta a estratégia da Microsoft de acessibilidade mais ampla para seus títulos de jogos.
O compromisso contínuo do Xbox com a plataforma da Nintendo
Em uma entrevista em 25 de janeiro de 2025 com a Gamertag Radio, Spencer confirmou a intenção do Xbox de portar vários jogos para o Switch 2. Ele revelou comunicação positiva com o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, expressando emoção sobre a maior tela do console e elogia a inovação da indústria da Nintendo. Embora os títulos específicos não tenham sido nomeados, o contrato de 10 anos pré-existente da Microsoft com a Nintendo (anunciado em 25 de fevereiro de 2023) garante que "Call of Duty" será lançado simultaneamente no Xbox e mude com recursos e conteúdo idênticos.
Esse compromisso se baseia na prática existente do Xbox de liberar títulos como fundamentado e pertinente em plataformas concorrentes como Switch e PlayStation, refletindo uma estratégia mais ampla de alcance do mercado. Espera-se que os recursos aprimorados do Switch 2 facilitem ainda mais esse desenvolvimento de plataforma cruzada.
Visão multi-plataforma do Xbox e novo desenvolvimento de hardware
Spencer reiterou o trabalho contínuo do Xbox em novo hardware, enfatizando que o sucesso está nos jogos jogáveis em várias plataformas. Ele destacou o objetivo de criar uma plataforma que suporta desenvolvedores que visam o máximo alcance do público, independentemente do dispositivo. Isso inclui o desenvolvimento de hardware inovador para várias preferências do usuário, de dispositivos portáteis a televisores.
Expandindo o ecossistema Xbox: "Este é um xbox"
A campanha de marketing de 14 de novembro de 2024 do Xbox, "Este é um Xbox", reforça essa abordagem de várias plataformas. A campanha mostra de brincadeira a presença em expansão do Xbox em vários dispositivos, destacando parcerias com empresas como Samsung, Crocs ™ e Porsche.
Isso contrasta com as estratégias de exclusividade dos concorrentes, demonstrando o compromisso do Xbox com a acessibilidade e atingindo uma base de jogadores mais ampla. Ao portar jogos ativamente para os consoles rivais, o Xbox está priorizando a experiência do jogador em relação ao bloqueio da plataforma.