Ubisoft a ravivé l'animus, transportant cette fois des joueurs vers la période turbulente du Sengoku du Japon. * Assassin's Creed Shadows * vous plonge en l'an 1579, mettant en vedette des icônes historiques telles que Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke - les légendaires samouraïs africains qui ont servi sous Oda Nobunaga. Comme pour chaque entrée de la série, ces chiffres sont liés à un récit captivant qui mélange l'histoire documentée à une fiction richement imaginée, racontant une histoire de vengeance, de trahison et d'intrigue politique.
Alors que * Assassin's Creed * est indéniablement enraciné dans des contextes historiques, il est important de se rappeler que son identité centrale réside dans la fiction historique. La franchise prospère sur l'exploration des lacunes de l'histoire enregistrée, de l'élaboration de histoires élaborées de sociétés secrètes, de conspirations anciennes et de civilisations pré-humaines. Bien que les mondes d'Ubisoft soient construits avec des recherches méticuleuses et une attention aux détails, de nombreux événements et représentations de personnages ont été modifiés pour un effet dramatique. Voici dix des moments les plus notables où * Assassin's Creed * a pris des libertés créatives de l'histoire.
La guerre des Assassins vs Templiers
C'est l'un des thèmes centraux de la série: le conflit de plusieurs siècles entre les assassins et les Templiers. Cependant, il n'y a aucune preuve historique soutenant tout type de guerre idéologique ou physique entre ces deux groupes. Alors que l'Ordre des assassins réels a été fondée en 1090 après JC et les Templiers de Knights en 1118, les deux ordres ont été dissous par 1312. Bien qu'ils coexistent pendant les croisades, il n'y a aucun bilan d'eux se livrant au genre de guerre secrète représentée dans les jeux.
L'idée d'une querelle en cours a été largement inspirée par les théories du complot modernes entourant les Templiers. Seul le jeu original * Assassin's Creed * a lieu pendant une période où les deux factions pourraient avoir interagi de manière réaliste. Même alors, toute notion de bataille idéologique organisée reste fermement dans le domaine de la fiction.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans * Assassin's Creed 2 * et * Brotherhood *, la famille Borgia joue un rôle central en tant qu'antagonistes. Rodrigo Borgia est décrit comme le Grand Maître des Templiers - une position qu'il n'a jamais occupé en réalité. Son élection en tant que pape Alexander VI est encadrée dans le cadre d'un schéma plus large pour prendre le contrôle de l'humanité à travers la pomme d'Eden, un dispositif d'intrigue entièrement inventé pour le jeu.
De plus, bien que le nom de Borgia soit depuis longtemps associé au scandale et à la corruption, la représentation de Cesare Borgia en tant que tyran psychopathique et incestueuse est exagérée. Les dossiers historiques le peignaient comme un leader impitoyable mais efficace - Machiavelli lui-même le considérait comme un souverain modèle.
Machiavel, ennemi des Borgias
Dans * Assassin's Creed 2 * et * Brotherhood *, Niccolò Machiavelli est représenté comme un allié clé d'Ezio Auditore, menant même le Bureau d'assassin italien. Cependant, cette représentation contredit sa relation réelle avec la famille Borgia. Machiavel a admiré la direction de Cesare Borgia et a été diplomate dans sa cour, indiquant qu'il n'aurait probablement pas aligné sur les assassins.
Ses écrits politiques suggèrent également un soutien à une forte autorité centralisée, qui contraste fortement avec la philosophie des assassins de la liberté et de la résistance contre l'oppression.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Le rôle de Leonardo da Vinci dans * Assassin's Creed 2 * et * Brotherhood * est l'un des éléments les plus aimés de la série. Sa représentation en tant que génie charmant et excentrique s'aligne bien sur les récits historiques. Cependant, la chronologie de ses voyages ne correspond pas à la réalité - Leonardo est passé de Florence à Milan en 1482, pas à Venise en 1481 comme le montre le jeu.
Bien que le jeu présente beaucoup de ses créations - comme le réservoir et la mitrailleuse - il n'y a aucune preuve que celles-ci ont jamais été construites. La machine volante utilisée par Ezio est basée sur les croquis de Da Vinci, bien qu'aucune de ses inventions aériennes n'ait jamais obtenu de vol en réalité.
Le sanglant thé à Boston
Dans la vraie vie, le Boston Tea Party a été une manifestation pacifique dans laquelle les colons déguisés en Indiens Mohawk ont jeté du thé dans le port de Boston sans violence ni victimes. Dans * Assassin's Creed 3 *, cependant, Connor devient le seul manifestant portant des costumes amérindiens et tue sur une douzaine de gardes britanniques avant de terminer la mission.
Cette dramatisation transforme un acte non violent en une confrontation violente, ajoutant une action au détriment de la précision historique. De plus, le jeu attribue la pleine responsabilité de planification à Samuel Adams, bien que les historiens débattent de l'étendue de son implication.
Le seul mohawk
Connor, le protagoniste de * Assassin's Creed 3 *, est un mohawk qui se bat aux côtés des Patriots américains. Historiquement, le peuple mohawk était allié aux Britanniques pendant la guerre révolutionnaire, espérant la protection de leurs terres contre l'expansion coloniale.
Alors que de rares exemples comme Louis Cook existent - des morshawks qui se sont battus pour l'armée continentale - l'alignement de Connor avec les Patriots est historiquement improbable. Cependant, il permet un récit convaincant "et si" qui alimente une grande partie du conflit interne du jeu.
La révolution des Templiers
* L'unité de la croyance d'Assassin * réinvente la révolution française comme une crise des templiers, suggérant que la famine et les troubles ont été orchestrés plutôt que le résultat de catastrophes naturelles et de mauvaises récoltes. Cette interprétation simplifie un événement historique complexe, le réduisant à un récit axé sur le complot.
En outre, le jeu encadre le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution plutôt qu'une seule phase, ignorant les facteurs socio-politiques plus larges qui ont conduit à l'effondrement de la monarchie et à la montée de Napoléon.
Le meurtre controversé du roi Louis XVI
* Assassin's Creed Unity * dépeint l'exécution du roi Louis XVI comme un vote serré influencé par un seul conspirateur templier. En réalité, la décision a été prise par une majorité décisive (394 à 321), pas une marge étroite.
Le jeu minimise également la colère publique généralisée envers la monarchie et les gloses sur la tentative de Louis XVI de fuir la France - un acte qui a gravement endommagé sa réputation et justifiait son exécution éventuelle aux yeux de nombreux citoyens.
Jack l'assassin
Dans * Assassin's Creed Syndicate *, Jack the Ripper est représenté comme un assassin voyou qui prend le contrôle de la Fraternité de Londres après avoir été déçu par le credo. Jacob Frye envoie plusieurs initiés déguisés en prostituées pour l'éliminer, qui échouent tous avant que Evie ne réussit enfin.
Cette version des événements modifie considérablement les faits connus. Jack the Ripper était un tueur en série dont l'identité et les motifs restent inconnus. Le dépeindre comme un assassin Gone Rogue est un exemple clair de la tendance d'Ubisoft à réinterpréter l'histoire à travers son propre objectif fictif.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
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