UbisoftはAnimusを再燃させました。今回は、プレイヤーを日本の激動の腹部に輸送しました。 *アサシンの信条の影*は、1579年にあなたを没頭させます。これは、富士名谷藤田、三井島、Yasukeなどの歴史的なアイコンを特徴としています。シリーズのすべてのエントリと同様に、これらの人物は、文書化された歴史と豊かな想像上のフィクションを融合させ、復ge、裏切り、政治的陰謀の物語を語る魅力的な物語に織り込まれています。
* Assassin's Creed *は間違いなく歴史的環境に根ざしていますが、その核となるアイデンティティは歴史的なフィクションにあることを覚えておくことが重要です。フランチャイズは、記録された歴史のギャップを探求し、秘密の社会、古代の陰謀、および人間以前の文明の精巧な物語を作り上げて繁栄しています。 Ubisoftの世界は細心の研究と細部への注意を払って構築されていますが、劇的な効果のために多くのイベントとキャラクターの描写が変化しています。 *アサシンの信条 *が歴史と創造的な自由をとった最も注目すべき瞬間の10を紹介します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
それはシリーズの中心的なテーマの1つです。それは、暗殺者とテンプル騎士団の間の何世紀にわたる紛争です。ただし、これら2つのグループの間でどんな種類のイデオロギー的または肉体的な戦争を支持する歴史的証拠はありません。暗殺者の実生活の順序は西暦1090年に設立され、1118年にテンプル騎士団は1312年までに解散しました。
継続的な確執のアイデアは、テンプル騎士団を取り巻く現代の陰謀説に大きく触発されました。両方の派ionsが現実的に相互作用した可能性のある期間中、元の * Assassin's Creed *ゲームのみが行われます。それでも、組織化されたイデオロギーの戦いの概念は、フィクションの領域内にしっかりと残っています。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
*Assassin's Creed 2 *and *Brotherhood *では、ボルジア家は敵対者として極めて重要な役割を果たしています。ロドリゴ・ボルジアは、テンプル騎士団のグランドマスターとして描かれています。教皇アレクサンダー6世としての彼の選挙は、ゲームのために完全に発明されたプロットデバイスであるエデンのAppleを介して人類のコントロールをつかむためのより大きなスキームの一部として組み立てられています。
さらに、ボルジアの名前はスキャンダルと腐敗に長い間関連付けられてきましたが、セサレ・ボルジアの精神障害のある、近親相姦の暴君としての描写は誇張されています。歴史的な記録は彼を冷酷で効果的なリーダーとして描いています。
マキアベリ、ボルジアスの敵
*Assassin's Creed 2 *and *Brotherhood *では、NiccolòMachiavelliはEzio Auditoreの重要な同盟者として描かれており、イタリアの暗殺者局を率いています。しかし、この描写は、ボルジア家との彼の実際の関係と矛盾しています。マキャヴェリはチェザーレ・ボルジアのリーダーシップを賞賛し、彼の裁判所で外交官を務め、彼がおそらく暗殺者と一致しなかっただろうと示している。
彼の政治的著作はまた、強力な集中化された権威への支持を示唆しており、それは暗殺者の自由と抑圧に対する抵抗の哲学とは対照的です。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
* Assassin's Creed 2 * and * Brotherhood *におけるレオナルドダヴィンチの役割は、シリーズの最も愛されている要素の1つです。魅力的で風変わりな天才としての彼の描写は、歴史的な説明とよく一致しています。しかし、彼の旅行のタイムラインは現実とは一致しません。レオナルドは1482年にフィレンツェからミラノに移動しました。ゲームに示されているように、1481年にはヴェネツィアではありません。
ゲームには彼のデザインの多くが特徴ですが、タンクやマシンガンのように、これらがこれまでに構築された証拠はありません。 Ezioが使用する空飛ぶ機械はDa Vinciのスケッチに基づいていますが、彼の航空発明はどれも実際に飛行を達成したことはありませんでした。
血まみれのボストンティーパーティー
実生活では、ボストンティーパーティーは、モホークインディアンが暴力や犠牲者なしでボストン港にお茶を捨てたように植民地主義者が変装した平和的な抗議でした。しかし、 *Assassin's Creed 3 *では、コナーはネイティブアメリカンの服を着ている唯一の抗議者になり、ミッションを完了する前に12人の英国人警備員を殺します。
このドラマ化は、非暴力的な行為を暴力的な対立に変え、歴史的な正確さを犠牲にして行動を加えます。さらに、このゲームは、歴史家が彼の関与の程度を議論しているものの、完全な計画の責任をサミュエル・アダムスに帰していると考えています。
孤独なモホーク
*アサシンクリード3 *の主人公であるコナーは、アメリカの愛国者と並んで戦っているモホークです。歴史的に、モホーク族の人々は革命戦争中にイギリス人と同盟を結び、植民地拡大からの土地の保護を望んでいた。
ルイ・クックのようなまれな例は、大陸陸軍のために戦ったモホークスですが、コナーと愛国者との整合性は歴史的にありそうもない。ただし、ゲームの内部対立の多くを促進する説得力のある「What if」物語が可能になります。
テンプル革命
* Assassin's Creed Unity*フランス革命をテンプル騎士団の設計危機として再考し、飢amineと不安が自然災害や収穫不良の結果ではなく、調整されたことを示唆しています。この解釈は、複雑な歴史的出来事を簡素化し、陰謀主導の物語にそれを減らします。
さらに、このゲームは、君主制の崩壊とナポレオンの台頭につながったより広範な社会政治的要因を無視して、1つの段階ではなく、革命の全体として恐怖の統治を革命全体として組み立てています。
ルイ16世王の物議を醸す殺害
* Assassin's Creed Unity*は、1つのテンプル騎士団の共謀者によって左右されたルイ16世王の処刑を描写しています。実際には、決定は決定的な過半数(394〜321)によって行われましたが、狭いマージンではありません。
このゲームはまた、君主制に対する広範な大衆の怒りを軽視し、フランスから逃げようとするルイ16世の試みを称賛します。これは、彼の評判を深刻に傷つけ、多くの市民の目で彼の最終的な処刑を正当化した行為です。
暗殺者をジャック
*Assassin's Creed Syndicate *では、Jack the Ripperは、信条に幻滅した後にロンドンの同胞団の支配をつかむ不正な暗殺者として描かれています。ジェイコブ・フライは、彼を排除するために売春婦を偽装したいくつかのイニシエートを送ります。
このバージョンのイベントは、既知の事実を劇的に変化させます。ジャック・ザ・リッパーは連続殺人犯であり、そのアイデンティティと動機は不明のままでした。彼を暗殺者の失敗として描写することは、Ubisoftが独自の架空のレンズを通して歴史を再解釈する傾向の明確な例です。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
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