Ubisoft는 이번에는 플레이어를 일본의 격동적인 Sengoku 시대로 운송하는 Animus를 통치했습니다. * Assassin 's Creed Shadows* 1579 년에 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Yasuke (Oda Nobunaga에서 봉사 한 전설적인 아프리카 사무라이)와 같은 역사적 아이콘이 특징입니다. 이 시리즈의 모든 항목과 마찬가지로,이 인물들은 문서화 된 역사를 풍부하게 상상 한 소설과 혼합하여 복수, 배신 및 정치적 음모에 대한 이야기를하는 그립의 이야기로 짜여져 있습니다.
* Assassin 's Creed *는 역사적 환경에 뿌리를두고 있지만, 그 핵심 정체성은 역사적 소설에 있다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이 프랜차이즈는 기록 된 역사의 격차를 탐구하고 비밀 사회, 고대 음모 및 인간 전 문명의 정교한 이야기를 제작합니다. Ubisoft의 세계는 세심한 연구와 세부 사항에 대한 관심으로 구축되었지만 많은 이벤트와 캐릭터 묘사가 극적인 효과를 위해 변경되었습니다. 다음은 * Assassin 's Creed *가 역사와 창의적 자유를 얻은 가장 주목할만한 순간 중 10 가지입니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
그것은 시리즈의 중심 테마 중 하나입니다 : 암살자와 기사단 사이의 세기 길이의 갈등. 그러나이 두 그룹 사이의 모든 종류의 이데올로기 적 또는 물리적 전쟁을 뒷받침하는 역사적 증거는 없습니다. Assassins의 실제 순서는 1118 년 AD 1090 년과 Knights Templar에 설립되었지만, 두 명령은 1312 년에 해산되었습니다. 십자군 중에 공존했지만 게임에 묘사 된 은밀한 전쟁에 관여 한 기록은 없습니다.
진행중인 불화에 대한 아이디어는 기사단을 둘러싼 현대 음모 이론에서 영감을 얻었습니다. 오리지널 * 어 ass 신 크리드 * 게임 만 두 파벌이 현실적으로 상호 작용했을 수있는시기에 발생합니다. 그럼에도 불구하고, 조직화 된 이데올로기 적 전투에 대한 개념은 소설의 영역 안에 단단히 남아 있습니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
*Assassin 's Creed 2 *와 *Brotherhood *에서 Borgia 가족은 길항제로서 중추적 인 역할을합니다. Rodrigo Borgia는 기사단의 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 교황 알렉산더 VI로서의 그의 선거는 게임을 위해 전적으로 발명 된 플롯 장치 인 에덴의 사과를 통해 인류의 통제를 포착하기위한 더 큰 계획의 일부로 구성되어있다.
또한 Borgia 이름은 오랫동안 스캔들과 부패와 관련이 있었지만, Cesare Borgia를 정신병 적, 근친상간 폭군으로 묘사하는 것은 과장됩니다. 역사적 기록은 그를 무자비하지만 효과적인 지도자로 그렸습니다. Machiavelli 자신은 그를 모델 통치자라고 생각했습니다.
Machiavelli, Borgias의 적
*Assassin 's Creed 2 *와 *Brotherhood *에서 Niccolò Machiavelli는 Ezio Auditore의 주요 동맹국으로 묘사되어 이탈리아 암살자 국을 이끌었습니다. 그러나이 묘사는 Borgia 가족과의 실제 관계와 모순됩니다. Machiavelli는 Cesare Borgia의 리더십에 감탄하고 법정에서 외교관으로 봉사했으며 암살자와 일치하지 않았을 가능성이 있음을 나타냅니다.
그의 정치 저술은 또한 암살자의 자유 철학과 억압에 대한 저항과 크게 대조되는 강력한 중앙 권위에 대한지지를 제안한다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
* Assassin 's Creed 2 *와 * Brotherhood *에서 Leonardo Da Vinci의 역할은 시리즈의 가장 사랑받는 요소 중 하나입니다. 그의 매력적이고 편심적인 천재로서의 묘사는 역사적 기록과 잘 어울립니다. 그러나 그의 여행의 타임 라인은 현실과 일치하지 않습니다. Leonardo는 1481 년에 1481 년 베니스가 아니라 1482 년 피렌체에서 밀라노로 옮겼습니다.
이 게임에는 탱크 및 기관총과 같은 그의 많은 디자인이 포함되어 있지만, 이들은 이전에 구성된 증거가 없습니다. Ezio가 사용하는 비행기는 Da Vinci의 스케치를 기반으로하지만 그의 공중 발명품 중 어느 것도 실제로 비행을 달성하지 못했습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
실제로 보스턴 티 파티는 모 호크 인디언들이 폭력이나 사상자없이 보스턴 하버에 차를 차지하면서 위장한 식민지 주민들이 위장한 평화로운 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3 *에서 Connor는 아메리카 원주민 복장을 착용 한 유일한 시위자가되어 선교 사업을 마치기 전에 12 명의 영국 경비원을 죽입니다.
이 드라마는 비폭력 행위를 폭력적인 대결로 변모시켜 역사적 정확성을 희생하여 행동을 추가합니다. 또한,이 게임은 사무엘 아담스에게 전체 계획 책임을 지니고 있지만 역사가들은 그의 참여 정도에 대해 토론합니다.
고독한 모 호크
*Assassin 's Creed 3 *의 주인공 인 Connor는 미국 애국자들과 함께 전투하는 모 호크입니다. 역사적으로, 모 호크 사람들은 혁명 전쟁 중에 영국과 동맹을 맺고 식민지 확장으로부터 땅을 보호하기를 희망했다.
루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 드문 사례 (대륙군과 싸운 모 호크)는 애국자와의 애국자와의 조정은 역사적으로 불가능합니다. 그러나 그것은 게임의 내부 충돌의 많은 부분을 자극하는 설득력있는 "만약"이야기를 허용합니다.
기사단 혁명
* Assassin 's Creed Unity* 프랑스 혁명을 기사단 공학적 위기로 재구성하여 기근과 불안이 자연 재해와 열악한 수확의 결과보다는 조율되었음을 시사합니다. 이 해석은 복잡한 역사적 사건을 단순화하여 음모 중심의 이야기로 줄입니다.
더욱이, 게임은 공포의 통치를 단 한 단계가 아니라 혁명의 전체로 구성하여 군주제의 붕괴와 나폴레옹의 부상을 초래 한 더 넓은 사회 정치적 요인을 무시합니다.
루이 16 세 왕의 논란이 많은 살해
* Assassin 's Creed Unity* Louis XVI 왕의 처형은 단일 기사단 공모자가 감동을받은 긴밀한 투표로 묘사합니다. 실제로, 결정은 좁은 마진이 아니라 결정적인 다수 (394 ~ 321)에 의해 이루어졌다.
이 게임은 또한 군주제에 대한 광범위한 대중의 분노를 과소 평가하고 루이 16 세의 프랑스를 피하려는 시도에 대한 광택을 내며, 그의 명성을 심각하게 손상시키고 많은 시민들의 눈에 그의 최종 처형을 정당화 한 행동입니다.
암살자 잭
*Assassin 's Creed Syndicate *에서 Jack the Ripper는 크리드와 환멸을 느낀 후 런던 형제단의 통제를 압수하는 도적 암살자로 묘사됩니다. Jacob Frye는 자신을 제거하기 위해 매춘부로 위장한 몇 가지 이니셔티브를 보냅니다. Evie가 마침내 성공하기 전에 실패했습니다.
이 버전의 이벤트는 알려진 사실을 극적으로 변화시킵니다. Jack the Ripper는 정체성과 동기가 알려지지 않은 연쇄 살인범이었습니다. 그를 암살자로 묘사하는 것은 우비 소프트가 자신의 가상 렌즈를 통해 역사를 재 해석하는 경향의 분명한 예입니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
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