A Ubisoft reacendeu o Animus, desta vez transportando jogadores para o período turbulento de Sengoku do Japão. * Assassin's Creed Shadows* mergulha você no ano de 1579, com ícones históricos como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - os lendários samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Como em todas as entradas da série, essas figuras estão entrelaçadas em uma narrativa emocionante que combina a história documentada com ficção ricamente imaginada, contando uma história de vingança, traição e intriga política.
Embora * Assassin's Creed * esteja inegavelmente enraizado em ambientes históricos, é importante lembrar que sua identidade central está na ficção histórica. A franquia prospera em explorar lacunas na história gravada, criando histórias elaboradas de sociedades secretas, conspirações antigas e civilizações pré-humanas. Embora os mundos da Ubisoft sejam construídos com pesquisas meticulosas e atenção aos detalhes, muitos eventos e retratos de personagens foram alterados para um efeito dramático. Aqui estão dez dos momentos mais notáveis em que * Assassin's Creed * levou liberdades criativas com a história.
Os assassinos vs Templários Guerra
É um dos temas centrais da série: o conflito de séculos entre os assassinos e os templários. No entanto, não há evidências históricas que apoiem qualquer tipo de guerra ideológica ou física entre esses dois grupos. Enquanto a ordem da vida real dos assassinos foi fundada em 1090 dC e os Cavaleiros Templários em 1118, ambas as ordens foram dissolvidas em 1312. Embora tenham coexistido durante as cruzadas, não há registro deles se envolvendo no tipo de guerra secreta retratada nos jogos.
A idéia de uma briga em andamento foi amplamente inspirada pelas teorias modernas da conspiração em torno dos templários. Somente o jogo original * Assassin's Creed * ocorre durante um período em que as duas facções podem ter interagido realisticamente. Mesmo assim, qualquer noção de uma batalha ideológica organizada permanece firmemente dentro do reino da ficção.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em *Assassin's Creed 2 *e *Brotherhood *, a família Borgia desempenha um papel fundamental como antagonista. Rodrigo Borgia é retratado como o grão -mestre dos Templários - uma posição que ele nunca ocupou na realidade. Sua eleição como o Papa Alexander VI é enquadrada como parte de um esquema maior para assumir o controle da humanidade através da Apple do Éden, um dispositivo de enredo totalmente inventado para o jogo.
Além disso, embora o nome de Borgia tenha sido associado a escândalos e corrupção, o retrato da Cesare Borgia como um tirano psicopático e incestuoso é exagerado. Os registros históricos o pintam como um líder cruel, mas eficaz - o próprio Machiavelli o considerou um governante modelo.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em *Assassin's Creed 2 *e *Brotherhood *, Niccolò Maquiavel é retratada como um aliado -chave da Ezio Auditore, até liderando o Departamento de Assassino italiano. No entanto, esse retrato contradiz seu relacionamento real com a família Borgia. Maquiavel admirou a liderança de Cesare Borgia e serviu como diplomata em seu tribunal, indicando que ele provavelmente não teria alinhado com os assassinos.
Seus escritos políticos também sugerem apoio à forte autoridade centralizada, que contrasta acentuadamente com a filosofia de liberdade e resistência dos assassinos contra a opressão.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O papel de Leonardo da Vinci no * Assassin's Creed 2 * e * Brotherhood * é um dos elementos mais amados da série. Sua representação como um gênio excêntrico encantador se alinha bem com relatos históricos. No entanto, a linha do tempo de suas viagens não corresponde à realidade - Leonardo se mudou de Florence para Milão em 1482, não Veneza em 1481, como mostrado no jogo.
Enquanto o jogo apresenta muitos de seus designs - como o tanque e a metralhadora - não há evidências de que eles foram construídos. A máquina voadora usada por Ezio é baseada nos esboços de Da Vinci, embora nenhuma de suas invenções aéreas tenha alcançado o voo na realidade.
A sangrenta festa do chá de Boston
Na vida real, o Boston Tea Party foi um protesto pacífico no qual os colonos disfarçados de índios mohawk jogavam chá no porto de Boston sem violência ou baixas. Em *Assassin's Creed 3 *, no entanto, Connor se torna o único manifestante que usa roupas nativas americanas e mata mais de uma dúzia de guardas britânicos antes de concluir a missão.
Essa dramatização transforma um ato não violento em um confronto violento, acrescentando ações à custa da precisão histórica. Além disso, o jogo atribui a responsabilidade de planejamento total a Samuel Adams, embora os historiadores debatem a extensão de seu envolvimento.
O solitário mohawk
Connor, o protagonista de *Assassin's Creed 3 *, é um Mohawk lutando ao lado dos American Patriots. Historicamente, o povo Mohawk era aliado aos britânicos durante a Guerra Revolucionária, esperando a proteção de suas terras contra a expansão colonial.
Enquanto exemplos raros como Louis Cook existem - Mohawks que lutaram pelo exército continental - o alinhamento de Connor com os Patriots é historicamente improvável. No entanto, permite uma narrativa convincente "e se" que alimenta grande parte do conflito interno do jogo.
A revolução templária
* Assassin's Creed Unity* reimagina a revolução francesa como uma crise de engenharia templária, sugerindo que a fome e a agitação foram orquestradas, em vez do resultado de desastres naturais e colheitas ruins. Essa interpretação simplifica um evento histórico complexo, reduzindo-o a uma narrativa orientada à conspiração.
Além disso, o jogo enquadra o reinado do terror como a totalidade da revolução, em vez de apenas uma fase, ignorando os fatores sócio-políticos mais amplos que levaram ao colapso da monarquia e à ascensão de Napoleão.
O controverso assassinato do rei Luís XVI
* Assassin's Creed Unity* retrata a execução do rei Luís XVI como um voto próximo influenciado por um único conspirador templário. Na realidade, a decisão foi tomada por uma maioria decisiva (394 a 321), não uma margem estreita.
O jogo também minimiza a raiva pública generalizada em relação à monarquia e encoberta a tentativa de Luís XVI de fugir da França - um ato que prejudicou severamente sua reputação e justificou sua eventual execução aos olhos de muitos cidadãos.
Jack, o assassino
Em *Assassin's Creed Syndicate *, Jack, o Estripador, é retratado como um assassino desonesto que assume o controle da Irmandade de Londres depois de ficar desiludido com o Creed. Jacob Frye envia vários iniciados disfarçados de prostitutas para eliminá -lo, todos os quais falham antes de Evie finalmente ter sucesso.
Esta versão dos eventos altera drasticamente os fatos conhecidos. Jack, o Estripador, era um assassino em série cuja identidade e motivos permanecem desconhecidos. Retratá -lo como um assassino Gone Rogue é um exemplo claro da tendência da Ubisoft de reinterpretar a história através de suas próprias lentes ficcionais.
O assassinato do tirano Júlio César
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