Le mode balistique de Fortnite : une diversion occasionnelle, pas un concurrent CS2
Récemment, le nouveau mode de tir à la première personne de Fortnite, Ballistic, a suscité un débat au sein de la communauté Counter-Strike. Ce mode 5v5, centré sur l'implantation d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes, a initialement soulevé des inquiétudes quant à son potentiel à perturber les marchés de Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Cependant, ces craintes semblent infondées.
Table des matières
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bugs balistiques et état actuel
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation des jeux épiques
Fortnite Ballistic est-il un rival de Counter-Strike 2 ?
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La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant, même des titres mobiles comme Standoff 2, constituent une véritable concurrence pour CS2, Ballistic est nettement en deçà malgré l'emprunt de mécanismes de jeu de base.
Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
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Ballistic s'inspire davantage du design de Valorant que de celui de CS2. La seule carte disponible ressemble fortement à un jeu de tir de Riot Games, y compris les restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides et nécessitent sept tours gagnants (environ 15 minutes par session), avec des tours d'une durée de 1 min 45 s, dont une phase d'achat de 25 secondes. L'économie du jeu, bien que présente, semble sous-développée ; Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et les récompenses de ronde n'ont pas d'impact significatif sur les achats ultérieurs.
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La sélection des armes est limitée à deux pistolets, fusils de chasse, mitraillettes, fusils d'assaut, un fusil de sniper, une armure, des flashs, des fumigènes et cinq grenades spéciales (une par joueur).
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Le gameplay conserve les mécanismes de mouvement et de visée caractéristiques de Fortnite dans une perspective à la première personne. Cela se traduit par un parkour à grande vitesse, un glissement illimité et des mouvements exceptionnellement rapides, dépassant même Call of Duty. La profondeur tactique est compromise par ce rythme frénétique. Un bug notable permet de tuer facilement grâce à la fumée si le réticule devient rouge, indiquant un ennemi à portée.
Bugs balistiques et état actuel
Lancé en accès anticipé, Ballistic souffre de problèmes de connexion (entraînant parfois des matchs 3v3) et de divers bugs (dont le problème de réticule susmentionné).
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Alors que les futures mises à jour promettent de nouvelles cartes et armes, l'état actuel manque de finition. L'économie et les éléments tactiques sont sous-développés, éclipsés par l'accent mis sur les mouvements rapides et les émoticônes.
Mode classé et perspectives Esports
Bien qu'un mode classé existe, la nature décontractée du jeu et le manque de profondeur compétitive rendent improbable une scène e-sport significative. Les controverses passées autour de la gestion par Epic Games de l'e-sport Fortnite atténuent encore davantage les attentes.
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Le raisonnement d'Epic Games
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Ballistic sert probablement à élargir l'attrait de Fortnite, en particulier auprès des jeunes joueurs, et potentiellement à concurrencer des plateformes comme Roblox en offrant diverses options de jeu. Cependant, il est peu probable que cela ait un impact significatif sur le marché des jeux de tir tactiques hardcore.
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