Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans eux, des genres comme MOBAS (nés des mods RTS comme Starcraft et Warcraft III), des batteurs automobiles (évoluant directement de MOBAS comme Dota 2), et même le genre Battle Royale très populaire (grâce à un mod Arma 2) n'existerait pas. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est si importante.
Valve a mis à jour son SDK source, incorporant la base de code complète de Team Fortress 2. Cela permet aux modders de s'appuyer sur une base solide et établie, créant des jeux entièrement nouveaux. Alors que la licence exige que ces créations restent gratuites, l'histoire montre que les mods populaires réussis évoluent souvent vers des projets commercialement viables.
Cette mise à jour apporte également des améliorations significatives à tous les jeux multijoueurs de moteurs source. Ceux-ci incluent la prise en charge des exécutables 64 bits, une interface utilisateur évolutive et un HUD, des correctifs cruciaux pour les problèmes de prédiction côté client et de nombreuses autres améliorations.
C'est une journée monumentale pour la communauté de modding, et nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de cette opportunité.