Moddersは、ゲーム業界の名もなきヒーローです。それらがなければ、MOBAS(StarCraftやWarcraft IIIなどのRTS Modから生まれた)、自動バトラー(Dota 2のようなMOBAから直接進化する)、そして大人気のバトルロワイヤルジャンル(Arma 2 Modのおかげ)でさえ存在しません。そのため、Valveの最近の発表は非常に重要です。
Valveは、完全なチームFortress 2 Codebaseを組み込んだソースSDKを更新しました。これにより、モッダーが堅牢で確立された基盤の上に構築され、まったく新しいゲームを作成することができます。ライセンスはこれらの作品が自由なままであることを義務付けていますが、歴史は成功した人気のあるMODがしばしば商業的に実行可能なプロジェクトに進化することを示しています。
このアップデートは、すべてのソースエンジンマルチプレイヤーゲームに大幅な改善をもたらします。これらには、64ビット実行可能ファイルのサポート、スケーラブルなUIとHUD、クライアント側の予測問題の重要な修正、およびその他の多くの機能強化が含まれます。
これは改造コミュニティにとって記念碑的な日であり、私たちは間違いなくこの機会から出てくる革新的で画期的なゲームを熱心に期待しています。