Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem eles, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o Dota 2) e até o popular gênero Battle Royale (graças a um MOD ARMA 2) não existiria. É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incorporando a base de código completa do Team Fortress 2. Isso capacita modders a construir uma base robusta e estabelecida, criando jogos totalmente novos. Embora a licença exige que essas criações permaneçam livres, a história mostra que mods populares e bem -sucedidos geralmente evoluem para projetos comercialmente viáveis.
Esta atualização também traz melhorias significativas para todos os jogos multiplayer de motores de origem. Isso inclui suporte para executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, correções cruciais para problemas de previsão do lado do cliente e vários outros aprimoramentos.
É um dia monumental para a comunidade de modding, e antecipamos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.