Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без них жанры, такие как Mobas (рожденные от RTS -модов, таких как Starcraft и Warcraft III), авторадировщики (эволюционирующие непосредственно из Mobas, такие как Dota 2), и даже дико популярный жанр Battle Royale (благодаря моду Arma 2) не существовало бы. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2. Это дает возможность моддерам опираться на надежный, устоявший фундамент, создавая совершенно новые игры. В то время как лицензия требует, чтобы эти творения остаются свободными, история показывает, что успешные популярные моды часто развиваются в коммерчески жизнеспособные проекты.
Это обновление также привносит значительные улучшения во все многопользовательские игры. К ним относятся поддержка 64-битных исполняемых файлов, масштабируемого пользовательского интерфейса и HUD, важные исправления для вопросов прогнозирования на стороне клиента и множество других улучшений.
Это монументальный день для сообщества моддинга, и мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских игр, которые, несомненно, появятся из этой возможности.