Le moment charnière de n'importe quel jeu Pokémon est de choisir votre Pokémon de démarrage. Cette connexion initiale, lorsque vous rencontrez la créature avec lesquelles vous nourrissez et vous battez pendant des heures, est une expérience unique. C'est un choix souvent guidé par un goût et une intuition personnels, presque comme un test de personnalité. Pourtant, à ce moment-là, vous n'êtes pas au courant de la façon dont cette décision façonnera votre voyage vers le fait de devenir un maître des Pokémon, car les gymnases, les rivaux et les secrets régionaux restent inconnus.
Nous avons approfondi les données, analysant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque Pokémon de démarrage. Nous les avons égaux à leurs régions natales pour déterminer le meilleur démarreur non seulement pour les défis du début du jeu, mais aussi pour avoir conquéré l'élite quatre et au-delà. Voici votre guide pour choisir le démarreur optimal dans toutes les générations, une première étape cruciale pour maîtriser Pokémon.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bulbasaur est le choix primordial pour s'attaquer à la première salle de gym dans le rouge Pokémon et le bleu, où son type d'herbe contrecarre efficacement les types de roches. Cependant, Bulbasaur apparaît comme le démarreur supérieur pour dominer la région de Kanto. Bien que Charmander peut initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1 et de son avantage contre le vol et les types de sol, Bulbasaur offre un voyage plus fluide.
Le type d'herbe de Bulbasaur est super efficace contre le Pokémon de Brock's Rock, les types d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni. C'est aussi le meilleur choix pour lutter contre les deux premiers membres de l'Elite Four. Les défis incluent le gymnase de type Grass d'Erika, où le gameplay stratégique est essentiel, et le gymnase de type feu de Blaine, qui peut être surmonté avec les types d'eau abondants à Kanto.
Les entraîneurs de bulbasaur rencontreront des problèmes avec des types de vol fréquents comme Pidgey et Spearow, mais de nombreux types de sol et de roches dans les grottes offrent d'excellentes opportunités XP. Rival Blue's Pidgeot et Charmander peuvent être contrés avec un type d'eau dans votre équipe. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, qui gagne en frappe de poison, offre un avantage significatif sur les autres débutants du professeur Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Avec Pokémon Gold et Silver n'introduisant que huit nouveaux types de feu par rapport à 10 types d'herbe et 18 types d'eau, le choix de Cyndaquil dès le départ ajoute une diversité précieuse à votre équipe. Cyndaquil est le choix optimal pour naviguer dans les gymnases de la région de Johto et Elite Four.
Les attaques de feu de Cyndaquil battent facilement le type de bug de Bugsy et les gymnases de type acier de Jasmine. En revanche, Totodile se débat sans incendie, sol ou gymnase de type roche pour exploiter, tandis que Chikorita fait face à des difficultés avec des gymnases anti-insectes et de type volant et le gymnase de type poison de Morty. Bien que le gymnase de glace de Pryce pose un défi pour Cyndaquil, vous aurez amplement le temps de construire une équipe bien équilibrée.
L'avantage de Cyndaquil s'étend à l'élite quatre, où les types d'herbe et de bogues sont répandus. Meganium lutte contre les types de poison et de dragon / vol, tandis que Feraligatr, la forme finale de Totodile, peut en gérer beaucoup mais ne domine pas comme la typhlosion, l'évolution finale de Cyndaquil. Malgré les défis des types de rock et de sol dans les grottes et l'équipe de Lance, Cyndaquil reste le meilleur démarreur pour Johto.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
L'appel de Mudkip va au-delà de son charme; Son type d'eau offre des avantages stratégiques dans Pokémon Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois gymnases, dont Roxanne et Tate & Liza's Rock / Ground. Mudkip a un avantage contre le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko est mieux adapté au Wallace's Water Gym.
Au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aura probablement évolué en sceptile, mais sa saisie d'herbe est un inconvénient contre Flannery et les types de vol de Winona. Mudkip ne se débat que avec le gymnase électrique de Wattson, tandis que le type de feu de Torchic et le type de combat de Blaziken ne s'en sortent pas bien contre la salle de sport, en particulier celle de Wallace.
L'élite quatre favorise légèrement le sceptile en raison de la glace / de l'eau de Glacia et de certains types de graminées, mais l'évolution de Mudkip dans les gains de marécage dactylographiée et les statistiques équilibrées, ce qui le rend immunisé contre l'électricité et uniquement vulnérable à l'herbe. Cela permet à Swampert d'exceller dans les batailles où cela pourrait autrement être désavantagé. Malgré des rencontres aléatoires fréquentes à base d'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip brillent.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Après la tendance du jeu original, Pokémon Diamond et Pearl introduisent moins de types de tirs (seulement cinq) par rapport à 14 types d'eau et d'herbe. Bien que ce ne soit pas le seul facteur décisif, cela ajoute aux avantages de Chimchar par rapport à Turtwig et Piplup. La dactylographie du feu de Chimchar est super efficace contre l'herbe de Gardenia, l'acier de Byron et les gymnases de glace de Candice.
Turtwig peut facilement vaincre les gymnases sur l'eau du rock et de Crasher Wake de Roark, et son évolution vers la Torterra gagne la frappe au sol, ce qui le rend immunisé contre les attaques électriques et forte contre le dernier gymnase de Volkner. Cependant, les forces de Turtwig sont plus prononcées au début, tandis que Chimchar excelle dans les scénarios de fin de partie.
L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est idéale pour lutter contre les types de bugs d'Aaron dans l'élite quatre, tandis que Torterra est meilleure contre l'eau et les types de sol de Bertha. Empoleon de Piplup n'a pas d'avantages significatifs contre de nombreux dirigeants de gym ou l'Elite Four. Malgré la concurrence de Torterra, l'avantage de Chimchar contre les types de bugs de l'équipe Galactic et ses prouesses de bataille de gym en font le meilleur choix pour Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
En noir et blanc Pokémon, Tepig apparaît comme le gagnant clair. Snivy a du mal avec un seul avantage de gym et de nombreux types de bugs et de vols à UNOVA, tandis que Oshawott s'en sort mieux contre le gymnase au sol de Clay et les types de glace de Brycen mais manque d'importants avantages d'élite.
Les capacités d'incendie de Tepig et sa forme finale, Emboar, étant également un type de combat, le rendent idéal pour Unova. Il gère facilement le bug de Burgh et les gymnases sur glace de Brycen. Alors que Clay's Ground Gym pose un défi, Oshawott fait face à des problèmes similaires avec le gymnase électrique d'Elesa.
Le type de combat d'Emboar est avantageux contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, bien qu'il soit vulnérable aux types psychiques de Caitlin. Les fortes statistiques d'attaque d'Emboar et la présence des types d'acier de Team Plasma renforcent encore sa position. Face à l'élite quatre deux fois rend le noir et blanc difficile, mais Tepig assure plus de rassurance que ses homologues.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Poursuivant la tendance, Fennekin se démarque à Pokémon X et Y. Il est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui en fait un concurrent fort. Sa troisième évolution, Delphox, gagne en frappe psychique, améliorant son efficacité contre les gymnases de fée, de psychique et de glace.
Greninja de Froakie, un type d'eau / sombre, excelle contre l'équipe psychique d'Olympia mais lutte avec les types de fées de Valérie et l'herbe de Ramos et les types électriques de Clemont. Chesnaught de Chespin, gagnant en combattant la frappe, fait face à des défis contre le gymnase des insectes de Viola et les types psychiques et de fées d'Olympie et de Valerie.
Dans l'Elite Four, Delphox a un avantage, capable de résister à la Gardevoir de Diantha. Bien que les batailles soient bien équilibrées, nécessitant différents types pour chaque défi, la polyvalence de Fennekin en fait le meilleur choix pour X et Y.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten complète la domination du type de feu dans le soleil et la lune Pokémon. Malgré les difficultés initiales lors des premiers essais, les avantages de Litten deviennent clairs plus tard. L'essai en herbe de Mallow est parfait pour Litten, et le procès électrique de Sophocle contient des affrontements favorables. L'évolution de Litten en Incineroar, un type de feu / sombre, excelle contre le procès fantôme d'Acerola et le procès de fée de Mina.
Le décidueye de Rowlet gagne le typage des fantômes, ce qui est bénéfique mais limité, tandis que la primarina de Popplio n'a pas d'impact significatif sur les essais. L'Elite Four et les défis ultérieurs de la Pokémon League sont divers, ce qui rend les performances de Litten à l'essai encore plus cruciales. Avec seulement huit types de tirs introduits par rapport à 13 types d'herbe et d'eau, la sélection précoce de Litten est très bénéfique.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Sobble bord de Grookey et Scorbunny dans une course serrée. Chaque starter excelle contre trois gymnases, mais Sobble et Grookey ont un avantage avec les gymnases rock et au sol de Gordie et Raihan, tandis que Scorbunny est adapté aux gymnases Fairy Ice and Opal's Fairy. Les trois premiers gymnases étant de l'herbe, de l'eau et du feu typés n'offrent aucun avantage initial.
Dans la Champion Cup, Sobble dépasse légèrement Grookey. Les adversaires en demi-finale sont équilibrés, mais la fée de Bede, l'eau de Nessa et les types de tir et de sol de Raihan favorisent l'intelle de Sobble, qui a des statistiques bien équilibrées. Des facteurs comme l'équipe crie et les rencontres aléatoires ont un impact minimal, faisant de Sobble le meilleur choix pour l'épée et le bouclier.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco est le gagnant clair de Pokémon Scarlet et Violet. Malgré la liberté des joueurs dans la lutte contre les gymnases et les bases de star de l'équipe, les avantages de Fuecoco sont évidents. Les gymnases les plus élevés étant les types psychiques / de fées et de glace, et le plus bas étant les types de bugs et d'herbe, font de l'évolution finale de type fantôme de Fuecoco, Skeledirge, le meilleur choix.
Le Quaquaval de Quaxly gagne en combattant la frappe, aidant contre le gymnase de type normal de Larry, tandis que Meowscarada de Sprigatito excelle contre les gymnases psychiques et Ryme de Ryme. Cependant, les raids de base de Team Star mettent l'accent sur les forces de Fuecoco, avec son immunité pour les types de combat et l'efficacité contre les types de bogues. La domination de Skeledirge se poursuit dans l'Elite Four, faisant de Fuecoco le premier démarreur de Paldea.