घर समाचार GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

लेखक : Ryan May 14,2025

सभी भव्य चोरी ऑटो प्रशंसकों पर ध्यान दें! हमें GTA 6 की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ के बारे में कुछ अच्छी खबरें और कुछ नहीं-अच्छी खबरें मिलीं। अच्छी खबर यह है कि हमारे पास आखिरकार एक ठोस रिलीज़ की तारीख है: 26 मई, 2026। नहीं-अच्छी खबर? यह लगभग छह महीने बाद मूल रूप से वादा किए गए 'फॉल 2025' की तुलना में है। हालांकि यह देरी वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों के लिए राहत की सांस हो सकती है, यह अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों के बीच एक हाथापाई पैदा कर रहा है जो उस समय के आसपास अपनी रिलीज की योजना बना रहे थे। कई अघोषित भारी-हिटर्स के साथ अब एक नया स्लॉट खोजने की जरूरत है, गेमिंग कैलेंडर एक शेकअप के लिए है।

यह स्पष्ट है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के निकट भविष्य के लिंचपिन के लिए तैयार है। इसके विकास के बारे में कोई भी खबर पूरे उद्योग में लहर भेजती है। लेकिन यह छह महीने की देरी रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति, इस वर्ष के कंसोल मार्केट रेवेन्यू और स्विच 2 पर संभावित प्रभाव के लिए क्या संकेत देती है?

पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग ने $ 184.3 बिलियन का कुल राजस्व देखा, जिससे 2023 से थोड़ी 0.2% की वृद्धि हुई। इस आंकड़े ने मंदी की भविष्यवाणियों का खंडन किया, जिससे खेल निर्माताओं और प्रकाशकों को कुछ आराम मिला। हालांकि, कंसोल बाजार ने राजस्व में 1% की गिरावट देखी, और परिणाम पहले से ही दिखाई दे रहे हैं। कंसोल हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट, बढ़ती प्रौद्योगिकी टैरिफ के साथ मिलकर, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों के लिए कीमतों को बढ़ा दी है। कंसोल की यह पीढ़ी एक गेम-चेंजर की सख्त जरूरत है-ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की तरह एक निश्चित कंसोल-शिफ्टिंग शीर्षक।

खेल

अनुसंधान समूह भविष्यवाणी कर रहे हैं कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन में रेक करेगा और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन का चौंका देगा। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, GTA 5 ने केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन का निशान मारा। क्या GTA 6 केवल 24 घंटे में प्राप्त कर सकता है? सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला के अनुसार, "उद्योग में कभी भी जारी करने के लिए शायद एक अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है।" खेल का प्रभाव अगले दशक के लिए उद्योग के विकास प्रक्षेपवक्र को बहुत अच्छी तरह से आकार दे सकता है। यहां तक ​​कि बात कर रहे हैं कि यह पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, एक नया बेंचमार्क सेट करना जो उद्योग को सख्त जरूरतों को इंगित कर सकता है। फिर भी, यह भी संभव है कि GTA 6 एक ऐसा विशाल बाहरी है कि यह व्यापक उद्योग की प्रगति को नहीं बढ़ा सकता है।

2018 में वापस, रॉकस्टार गेम्स को GTA 4 के विकास से इसी तरह की कहानियों के साथ-साथ रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के काम के सप्ताह और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा। तब से, कंपनी ने कथित तौर पर अपनी आंतरिक नीतियों को फिर से बदल दिया है, ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों को शामिल किया है और एक 'फ्लेक्सिटाइम' नीति को लागू किया है। हालांकि, इस साल की शुरुआत में, कर्मचारियों को GTA 6 को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय लौटने के लिए कहा गया था, देरी के पीछे के कारणों पर संकेत दिया गया था। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर इसकी पुष्टि की, यह देखते हुए कि रॉकस्टार के उनके स्रोतों ने "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं, और क्रूर क्रंच से बचने के लिए प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा प्रतीत होती है।" यह देरी, प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है, डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है, यह सुनिश्चित करते हुए कि रॉकस्टार एक ऐसा गेम दे सकता है जो वास्तव में हानिकारक पुरानी आदतों को फिर से प्राप्त किए बिना वीडियो गेमिंग परिदृश्य को बदल देगा।

प्रकाशकों के लिए, GTA 6 के साथ एक गेम लॉन्च करना एक सुनामी में पानी की एक बाल्टी फेंकने जैसा है। गेम व्यवसाय ने बताया कि कैसे नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो ने दुनिया भर में प्रकाशकों को प्रभावित किया। एक स्टूडियो बॉस ने रॉकस्टार के खेल की तुलना "एक विशाल उल्का" से की, जबकि एक और 2025 से बाहर जाने के बारे में चिंतित था, केवल रॉकस्टार के लिए ऐसा करने के लिए। यहां तक ​​कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए युद्ध के मैदान के लॉन्च के समय के बारे में चर्चा में जीटीए 6 की शानदार छाया में संकेत दिया।

फिर भी, बड़ी रिलीज़ हमेशा अपने समकालीनों की देखरेख नहीं करती हैं। केप्लर इंटरएक्टिव की मूल आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद केवल तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने में कामयाब रहे। वरिष्ठ पोर्टफोलियो मैनेजर मैट हैंड्राहन ने इसे उद्योग के बारबेनहाइमर पल को डब किया। हालांकि, इस तरह की घटना GTA 6 के लिए संभावना नहीं है, और कोई भी प्रकाशक 2026 में 'भव्य चोरी के फेबल' क्षण पर बैंक नहीं करेगा।

26 मई, 2026 की नई रिलीज की तारीख, अन्य डेवलपर्स और प्रकाशकों के बीच हलचल पैदा कर रही है, जिनमें से कई अभी भी फेबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए-डे, ईए के न्यू बैटलफील्ड टाइटल, और मास इफेक्ट के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी एक्सोडस जैसे भारी-भरकम हिटर्स की योजना बना रहे हैं। हालांकि जनता इन आंतरिक बदलावों को नहीं देख सकती है, रॉकस्टार की घोषणा दूसरों को अपनी योजनाओं को प्रकट करने के लिए प्रेरित कर सकती है। लेकिन वे थोड़ी देर पकड़ना चाह सकते हैं।

यह बहुत कम संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026, GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज़ की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी देखी, जिसमें अगले वर्ष की पहली तिमाही के साथ, और दूसरा तीसरी तिमाही तक। GTA 6 एक समान पैटर्न का अनुसरण कर रहा है, जो 2025 से मई 2026 तक गिर रहा है, अक्टूबर/नवंबर 2026 तक एक और देरी का सुझाव देना एक उचित भविष्यवाणी है।

एक अक्टूबर/नवंबर रिलीज़ विंडो और भी अधिक प्रशंसनीय लगती है, जब माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के लिए अपने कंसोल के साथ बंडल जीटीए 6 को बंडल करने की क्षमता पर विचार करते हुए, छुट्टी की बिक्री को बढ़ावा देते हैं। सोनी ने अक्टूबर - दिसंबर 2014 के दौरान 6.4 मिलियन PlayStation 4S बेचा, उस वर्ष के अप्रैल और सितंबर के बीच बेची गई संख्या से दोगुना से अधिक, PS4 पर GTA 5 की रिहाई के लिए धन्यवाद। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल के इंतजार के छह महीने बाद?

हैरानी की बात है, निंटेंडो इस देरी से सबसे अधिक प्रभावित हो सकता है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक के स्विच 2 के लिए पूर्ण समर्थन की प्रतिज्ञा ने नए कंसोल पर संभावित जीटीए 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाई हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो का आश्चर्यजनक लॉन्च: द ट्रिलॉजी का निश्चित संस्करण निनटेंडो स्विच पर परिवार के अनुकूल प्लेटफार्मों पर परिपक्व फ्रेंचाइजी के लिए एक मिसाल है। हालांकि कई लोगों ने स्विच की क्षमताओं पर संदेह किया, लेकिन मोडर्स ने स्विच पर चल रहे जीटीए 5 का एक इन-प्रोग्रेस पोर्ट दिखाया है। हालांकि यह संभव नहीं है कि Nintendo ने GTA 6 के लिए स्विच 2 की प्रथम-वर्ष की सफलता का हिस्सा बनने की योजना बनाई है, टेक-टू और निनटेंडो के बीच मजबूत संबंध को अनदेखा नहीं किया जा सकता है। निनटेंडो स्विच ने पीढ़ी-परिभाषित खेलों की एक सरणी की मेजबानी की है, और साइबरपंक 2077 के साथ स्विच 2 पर अपने फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, "चमत्कार" बंदरगाहों के लिए क्षमता स्पष्ट है।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 पर बहुत कुछ सवारी कर रहा है। स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक उद्योग के नेताओं का मानना ​​है कि यह खेल उद्योग के विकास को रोक सकता है। एक दशक से अधिक समय से विकास में एक खेल के लिए वैश्विक प्रत्याशा स्पष्ट है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को न केवल उद्योग के पूर्व-उम्मीद के विकास को बहाल करने के लिए, बल्कि एक नए तरह के वीडियो गेम अनुभव को देने के लिए उच्च उम्मीदों का सामना करना पड़ता है जो डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक नया मानक निर्धारित करेगा। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं?

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