Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला कि इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल * (गेम का वास्तविक शीर्षक, "द ग्रेट सर्कल" नहीं) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अपेक्षाकृत सपाट आय रिपोर्ट के बीच यह सफलता की कहानी चमकती है। खेल का मजबूत प्रदर्शन, महत्वपूर्ण प्रशंसा और कई पुरस्कारों द्वारा चिह्नित, विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स शीर्षक के लिए व्यापक प्रत्याशा की कमी को देखते हुए।
4 मिलियन प्लेयर मील का पत्थर प्रभावशाली है, विशेष रूप से Xbox गेम पास पर इसकी उपलब्धता को देखते हुए, जो सटीक बिक्री के आंकड़ों को निर्धारित करना मुश्किल बनाता है। IGN ने खुद खेल की सराहना की, इसे "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया, और इसे गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट Xbox गेम के लिए नामांकित किया। \ [हमारी पूरी समीक्षा यहाँ पढ़ें ](समीक्षा लिंक के लिए प्लेसहोल्डर)।
आगे Xbox समाचार में एक नया त्रैमासिक राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए, पिछली तिमाही में गेम पास पीसी ग्राहकों में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन सकारात्मक रुझानों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। जबकि गेम पास अपेक्षाओं से अधिक था, कुल मिलाकर गेमिंग राजस्व 7%डूबा, और Xbox हार्डवेयर राजस्व 29%गिर गया।
सारांश में, Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर की बिक्री को बढ़ाने की आवश्यकता है, लेकिन गेम पास में इसका रणनीतिक निवेश स्पष्ट रूप से रिटर्न दे रहा है। पीसी पर गेम पास की मजबूत वृद्धि की संभावना पिछले तिमाही के मजबूत गेम लाइनअप द्वारा की गई है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स कोल्ड वार शामिल हैं ("ब्लैक ऑप्स 6" इस शीर्षक को संदर्भित करता है। ), और Microsoft फ्लाइट सिम्युलेटर , सभी अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास दिन पर उपलब्ध हैं।