In *Duck Detective: Secret Salami *, intraprendi un mistero eccentrico e guidato dalla narrazione che pulluli di personaggi strani, colpi di scena inaspettati e una forte dose di gioco sporco. Come autoproclamato leggendario detective delle anatre, la tua missione è di svelare la verità dietro un bizzarro caso di carni mancanti, colleghi sospetti e segreti che nessuno vuole vedere la luce del giorno. Il gioco è pieno di umorismo che ti farà ridere ad alta voce, il tutto empatico con le predicamenti dell'anatra. Se stai trovando la modalità Storia impegnativa, abbiamo messo insieme una guida completa per i principianti per aiutarti a navigare nel gioco. Immergiamoci!
Comprendi i meccanici di gameplay principale di Duck Detective: Secret Salami
Esistono due versioni di *Duck Detective: Secret Salami *: una versione gratuita e una versione a pagamento. Questa guida si concentra sulla modalità Storia della versione gratuita, che è accessibile a tutti i giocatori. Nonostante la sua lunghezza relativamente breve, il gioco ha avuto un impatto significativo, diventando rapidamente un classico di culto entro un anno dalla sua uscita. Il gioco è strutturato in sette capitoli, chiamati ufficialmente "deducktions", che passerai nel seguente ordine:
- L'uovo del nido
- L'ingresso
- I sospetti
- Il cliente e più sospetti
- I regali
- Il messaggio e l'azienda
- L'addetto alla reception e più affari
DEDUCKTION #1. L'uovo del nido
La storia inizia nell'appartamento piuttosto cupo di Eugene McQuacklin. Il nido dà il tono e ti presenta al protagonista. Assicurati di esaminare tutto nella stanza, dalle carte sul pavimento alla pagnotta del pane e il telefono sulla scrivania. Ricorda, l'osservazione è la chiave in questo gioco.
Risposta - Il signor McQuacklin aveva speso i suoi ultimi risparmi per l'acquisto di pane.
DEDUCKTION #2. L'ingresso
Presta molta attenzione a tutti i segni e le note che incontri all'ingresso. Leggili attentamente e non esitare a colpire una conversazione con tutti quelli che incontri. Questa è la tua occasione per iniziare a raccogliere prove cruciali per risolvere il mistero dei salami mancanti.
Risposta: Sophie è spaventata e sconvolta a causa della ricezione di una nota terrificante.
DEDUCKTION #3. I sospetti
Il coccodrillo sembra sospetto. Fagli quante più domande che puoi. Notare la borsa verde accanto alla sua scrivania; Potrebbe indicare che è il nostro ladro! È anche una buona idea controllare il suo computer; Non sai mai quali segreti potrebbe nascondere. La fase dei sospetti è incentrata sugli interrogatori.
Risposta: Laura aveva assunto il detective Duck per trovare il suo pranzo rubato.
DEDUCKTION #4. Il cliente e più sospetti
Le pecore con la frusta sembra troppo carina per essere un ladro, ma non lasciare che le apparenze ti ingannino. Concentrati su ogni individuo nella stanza e non saltare nessuno. Presta particolare attenzione alla signora con la frusta; Guarda i suoi capelli appena sopra il suo orecchio destro. Ciò potrebbe fornire gli indizi necessari per trarre le conclusioni giuste nel cliente e più sospetti.
Risposta - Sophie lavora come receptionist. Manfred è il direttore della filiale. Laura lavora nel servizio clienti. Freddy lavora presso l'ufficio operativo.
DEDUCKTION #5. I regali
I regali di Sophie includono un peluche e una collana, ma il libro è ciò che siamo veramente interessati. Esamina ogni angolo della pagina e leggi attentamente la nota. Potresti trovare alcuni indizi cruciali lì.
Risposta - Laura ha regalato a Sophie un peluche. Rufus ha dato a Sophie un libro. Boris ha dato a Sophie una collana. Niente è stato rubato.
DEDUCKTION #6. Il messaggio e l'azienda
Per questo, dovrai andare fuori dal parcheggio. Dal momento che pioverà, non dimenticare di portare un ombrello mentre parlerai con Boris per un po '. Assicurati di raccogliere ogni informazione disponibile per il messaggio e il business.
Risposta - Salamis viene importata illegalmente dalla Salsiccia.
DEDUCKTION #7. L'addetto alla reception e più affari
È qui che la trama si addensa e la vera realtà viene alla luce. Controllare ogni singola scatola nella stanza, compresi i fili elettrici. Alla fine, troverai una cassaforte piena di indizi. Il codice per la cassaforte è 214. Questo potrebbe essere l'indizio finale necessario per catturare il ladro del Salami.
Risposta: Sophie è stata rapita perché voleva fare un fiuto. Manfred è il ladro del salame. Sophie è un complice. Boris è un complice.
Per un'esperienza di gioco migliorata, puoi giocare * Duck Detective: Secret Salami * su uno schermo più grande usando Bluestacks sul tuo PC o laptop, insieme alla tastiera e al mouse.