Assassin's Creedシリーズの次の記事を待ち望んでいる場合は、 * Assassin's Creed Shadows *が完了するまでに約30〜40時間かかるメインキャンペーンで魅力的な体験を約束することを知って興奮しています。京都でのACシャドウズのショーケースイベントで、ジェンキゲーマーは、プレイヤーが期待できることについての洞察を共有したクリエイティブディレクターのジョナサンデュモンとゲームについて話し合う機会がありました。

メインキャンペーンは約30〜40時間です

Dumontは、 * Assassin's Creed Shadows *(AC Shadows)が30〜40時間にわたるメインキャンペーンを提供し、プレイヤーが探索できる80時間以上のサイドコンテンツを提供することを明らかにしました。チームはまた、新しいゲーム+モードとプレーヤーのフィードバックに基づいて他の機能の追加を検討しています。これは、新しいゲーム+が *AC Valhalla *がないことに失望したファンにとって特にエキサイティングなニュースです。
Dumontは、ACシャドウのいくつかの重要な機能を強調しました。これには、季節や気象システムが変化するダイナミックな世界、新しいゲームプレイメカニクス、拡張されたカスタマイズ可能な隠れ家などがあります。このゲームでは、将来のアサシンクリードプロジェクトにつながる新しいAnimusストーリーも紹介します。
日本をテーマにしたアサシンクリードゲームに取り組んでいます

ACシャドウズの背後にあるチームは、日本でゲームセットを作成することを長い間夢見ていました。デュモントは、この設定には動きを持つ自然界が必要であり、今では適切な技術と説得力のある物語を備えたもので、彼らはこのビジョンを実現していると説明しました。このゲームは、 *13アサシン *、 *Sekigigahara *、 *Zatoichi *などの日本映画からインスピレーションを得ており、ユニークな暗殺者の信条のねじれを備えています。
デュモントは、ゲームをめぐるオンライン論争、特に黒人のサムライであるYasukeを含めることを認めました。それにもかかわらず、チームは並外れたゲームを提供し、日本の聴衆への献身を紹介することに引き続きコミットしています。
隠れ家に深く飛び込みます
Izumi Setsuの秘密の谷

2025年3月5日、AC Shadowsは、公式WebサイトでHideoutの機能とメカニックを詳細に検討しました。イズミ・シトツ・州の人里離れた谷に位置する隠れ家は、地域の同胞団を建設する際に、プレイヤーの作戦の拠点として機能します。
システムのアソシエイトディレクターであるダニーは、Hideoutを野心的なプロジェクトと説明し、「要塞、ヴィラ、ホームステッド、海賊の入り江、カフェ劇場の後、列車、船、船、集落、アサシンの局を移動した後...私たちはその前線で何かを新しいものにしたいなら、大胆な一歩を踏み出さなければならなかったことを知っていました。
プレイヤーはカスタマイズするための1エーカーの土地を持ち、建物、パビリオン、経路、地元の動植物を配置できるようにします。ダニーは、「プレイヤーに自分の隠れ家を作ってもらいたい」と強調しました。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、彼らは彼らの旅を反映して、より多くのカスタマイズオプションのロックを解除します。
あなた自身のリーグ

Hideoutには、プレイヤーを支援するさまざまなキャラクターがあり、それぞれに独自のバックストーリーと挑戦があります。これらのキャラクターは、戦士やザシキで日本酒を楽しんでいる戦闘機など、彼らの興味に基づいて隠れ家のさまざまな領域を占有します。
このセットアップにより、プレイヤーはキャラクター間の新しい対話と相互作用を明らかにすることができ、隠れ家は同盟国にとってダイナミックで活気のある家になります。ダニーは、「私たちの同盟国を1か所に置くことは、キャラクター開発の機会を生み出します。私たちは会議で作家(世界中の4つの異なるスタジオから)を集め、「これらの2人のキャラクターが突然ルームメイトになったらどうなるでしょうか?」私は彼らが思いついたすべての涼しい小さな瞬間が大好きです。
その豊かな機能とメカニズムにより、 * Assassin's Creed Shadows *は、Signature Assassin's Creed Flairで本物の日本の体験を提供する態勢が整っています。
* Assassin's Creed Shadows*は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に2025年3月20日に発売される予定です。以下の関連記事をチェックして、より多くの更新と洞察をお楽しみに!
