如果您熱切地等待《刺客信條》系列中的下一部分,那麼您很高興得知 * *刺客信條陰影 *承諾在主要活動中獲得引人入勝的體驗,大約需要30-40個小時才能完成。在AC Shadows在京都舉行的展示活動中,Genki Gamer有機會與創意總監Johnathan Dumont討論遊戲,後者分享了對玩家可以期望的見解。

主要活動將大約30-40小時

杜蒙(Dumont)透露, *刺客的信條陰影 *(交流陰影)將提供一個主要的活動,跨越30-40小時,並提供80多個小時以上的側面內容供玩家探索。該團隊還考慮添加新的遊戲+模式以及基於玩家反饋的其他功能。對於那些因沒有新遊戲+在 *ac Valhalla *中的新遊戲而感到失望的球迷來說,這是特別令人興奮的消息。
杜蒙(Dumont)強調了交流陰影的幾個關鍵特徵,包括一個充滿活力的世界,季節和天氣系統變化,新的遊戲機制以及擴展的可自定義藏身處。該遊戲還將引入一個新的Animus故事,該故事與未來的刺客信條項目有關。
從事以日語為主題的刺客信條遊戲

AC Shadows背後的團隊長期以來一直夢想著在日本創建遊戲。杜蒙特(Dumont)解釋說,環境需要一個自然世界,現在,通過正確的技術和令人信服的故事,他們將這種願景栩栩如生。該遊戲從 *13個刺客 *, *sekigahara *, *Zatoichi *等日本電影中汲取了靈感,以及黑澤作品的作品,但具有獨特的刺客信條。
杜蒙(Dumont)承認了圍繞遊戲的在線爭議,尤其是黑人武士Yasuke的包括,由於其歷史和文化的影響,它引發了辯論。儘管如此,該團隊仍致力於提供出色的比賽並向日本觀眾展示他們的奉獻精神。
深入潛水
Izumi Settsu的秘密山谷

2025年3月5日,AC Shadows在其官方網站上詳細介紹了藏身處的功能和機制。該藏身處位於伊祖米(Izumi)安斯圖省(Izumi Settsu)省份的僻靜山谷中,將在該地區建立兄弟情誼時作為玩家的運營基地。
系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為一個雄心勃勃的項目,他說:“在要塞,別墅,宅基地,海盜灣,咖啡館,theatres,移動的火車,船隻,船隻,定居點,刺客局……我們知道,如果我們想在這方面做任何新事物,我們就必須為自己的自由提供自由。
玩家將擁有一英畝的土地來定制,使他們可以放置建築物,涼亭,道路以及當地的動植物。丹妮強調:“我們真的希望玩家將藏身處成為自己的藏身處。”隨著玩家在遊戲中的發展,他們將解鎖更多的自定義選項,以反映他們的旅程。
自己的聯盟

藏身處還將容納各種角色,這些角色將為玩家提供幫助,每個角色都有自己的背景故事和挑戰。這些角色將根據藏身處的興趣佔據不同的領域,例如戰鬥機在道場上花費時間或在Zashiki中享受著清酒的其他人。
這種設置使玩家可以發現角色之間的新對話和交互,從而使藏身處成為盟友的動態和充滿活力的家。丹尼指出:“讓我們的盟友在一個地方創造了角色發展的機會。我們在一次會議上收集了作家(來自世界四個不同的工作室),並使他們創建了受到啟發的互動,例如“如果這兩個角色突然變成室友,會發生什麼? ”我真的很喜歡他們想出的所有酷的小時刻。
*刺客的信條陰影憑藉其豐富的功能和機制 *準備在標誌性的刺客信條天賦中提供正宗的日本體驗。
*刺客信條陰影*設定於2025年3月20日推出,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。請繼續關注下面的相關文章,以獲取更多更新和見解!
