如果您热切地等待《刺客信条》系列中的下一部分,那么您很高兴得知 * *刺客信条阴影 *承诺在主要活动中获得引人入胜的体验,大约需要30-40个小时才能完成。在AC Shadows在京都举行的展示活动中,Genki Gamer有机会与创意总监Johnathan Dumont讨论游戏,后者分享了对玩家可以期望的见解。

主要活动将大约30-40小时

杜蒙(Dumont)透露, *刺客的信条阴影 *(交流阴影)将提供一个主要的活动,跨越30-40小时,并提供80多个小时以上的侧面内容供玩家探索。该团队还考虑添加新的游戏+模式以及基于玩家反馈的其他功能。对于那些因没有新游戏+在 *ac Valhalla *中的新游戏而感到失望的球迷来说,这是特别令人兴奋的消息。
杜蒙(Dumont)强调了交流阴影的几个关键特征,包括一个充满活力的世界,季节和天气系统变化,新的游戏机制以及扩展的可自定义藏身处。该游戏还将引入一个新的Animus故事,该故事与未来的刺客信条项目有关。
从事以日语为主题的刺客信条游戏

AC Shadows背后的团队长期以来一直梦想着在日本创建游戏。杜蒙特(Dumont)解释说,环境需要一个自然世界,现在,通过正确的技术和令人信服的故事,他们将这种愿景栩栩如生。该游戏从 *13个刺客 *, *sekigahara *, *Zatoichi *等日本电影中汲取了灵感,以及黑泽作品的作品,但具有独特的刺客信条。
杜蒙(Dumont)承认了围绕游戏的在线争议,尤其是黑人武士Yasuke的包括,由于其历史和文化的影响,它引发了辩论。尽管如此,该团队仍致力于提供出色的比赛并向日本观众展示他们的奉献精神。
深入潜水
Izumi Settsu的秘密山谷

2025年3月5日,AC Shadows在其官方网站上详细介绍了藏身处的功能和机制。该藏身处位于伊祖米(Izumi)安斯图省(Izumi Settsu)省份的僻静山谷中,将在该地区建立兄弟情谊时作为玩家的运营基地。
系统副主任丹妮(Dany)将藏身处描述为一个雄心勃勃的项目,他说:“在要塞,别墅,宅基地,海盗湾,咖啡馆,theatres,移动的火车,船只,船只,定居点,刺客局……我们知道,如果我们想在这方面做任何新事物,我们就必须为自己的自由提供自由。
玩家将拥有一英亩的土地来定制,使他们可以放置建筑物,凉亭,道路以及当地的动植物。丹妮强调:“我们真的希望玩家将藏身处成为自己的藏身处。”随着玩家在游戏中的发展,他们将解锁更多的自定义选项,以反映他们的旅程。
自己的联盟

藏身处还将容纳各种角色,这些角色将为玩家提供帮助,每个角色都有自己的背景故事和挑战。这些角色将根据藏身处的兴趣占据不同的领域,例如战斗机在道场上花费时间或在Zashiki中享受着清酒的其他人。
这种设置使玩家可以发现角色之间的新对话和交互,从而使藏身处成为盟友的动态和充满活力的家。丹尼指出:“让我们的盟友在一个地方创造了角色发展的机会。我们在一次会议上收集了作家(来自世界四个不同的工作室),并使他们创建了受到启发的互动,例如“如果这两个角色突然变成室友,会发生什么?”我真的很喜欢他们想出的所有酷的小时刻。
*刺客的信条阴影凭借其丰富的功能和机制 *准备在标志性的刺客信条天赋中提供正宗的日本体验。
*刺客信条阴影*设定于2025年3月20日推出,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新和见解!
