準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームはDirectX 11および12のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。それで、どちらがあなたにとって正しいですか?
DirectX 11およびDirectx 12の理解
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、システムリソースの利用により効率的であり、パフォーマンスを向上させるための最適化機能を高める開発者に提供します。ただし、その複雑さには、その利点を完全に活用するために、より多くの開発努力が必要です。
DirectX 11またはDirectx 12準備ができているかどうか?
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
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レンダリングモードの設定が準備ができているかどうか
DirectX選択(DX11またはDX12)は、通常、Steam経由のゲームの発売時に提示されます。このプロンプトでお好みのレンダリングモードを選択するだけです。新しいPCはDX12を選択する必要があります。古いPC、DX11。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動します。 3.「起動オプション」ドロップダウンメニューを使用して、目的のレンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。
Readyかどうかは現在PCで利用可能です。