Дом Новости DirectX 11 против 12: Ultimate Showdown для улучшенных компьютерных игр

DirectX 11 против 12: Ultimate Showdown для улучшенных компьютерных игр

Автор : Finn Feb 22,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают DirectX 11 и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Итак, что вам подходит?

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору визуализировать визуальные эффекты.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов, предоставляя разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать свои преимущества.

DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококлассные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от более эффективного использования ресурсов DirectX 12, что приведет к улучшению кадров, более плавным игровым процессам и потенциально лучшей графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Выбор DirectX (DX11 или DX12) обычно представляется при запуске игры через Steam. Просто выберите свой предпочтительный режим рендеринга в этой приглашке. Новые ПК должны выбрать DX12; Старые ПК, DX11.

Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие».
  3. Используйте выпадающее меню «Параметры запуска», чтобы выбрать желаемый режим рендеринга (DX11 или DX12).

Готово или нет в настоящее время доступно на ПК.

Последние статьи
  • Обновление Wuthering Waves 1.1 вышло

    ​Wuthering Waves Версия 1.1: Оттепель Эпох выйдет после технического обслуживания 28 июня. Это крупное обновление принесёт захватывающие возможности для исследования, новый сюжетный контент, технические улучшения, игровые системы и мощных новых Резона

    by Riley Sep 28,2025

  • «9th Dawn Remake» выходит на мобильные устройства

    ​Классическая RPG возрождается для мобильных устройствЛюбимая серия 9th Dawn триумфально возвращается с полным ремейком, теперь доступным на iOS и Android. Эта обновлённая версия сохраняет ключевые элементы подземелий, одновременно предлагая захватыва

    by Lucy Sep 27,2025

Последние игры