ニュース Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者 : Max Apr 26,2025

調査会社Newzooからの最近のレポートは、嵐がバトルロワイヤルのジャンルに閉じ込められているかもしれないが、Fortniteは依然として支配的な力であることを示唆しています。 NewZooによるPC&コンソールゲームレポート2025は、ゲーム業界内のいくつかの変化と傾向の概要を示しており、バトルロワイヤルのジャンルが顕著に減少しています。 NewZooの追跡によると、プレイタイムのジャンルのシェアは、2021年の19%から2024年の12%に減少しました。

PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)をカバーするゲームパフォーマンスモニターを使用して、NewZooはシューティングゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒に一緒にプレイタイムの40%を占めていると報告しています。 Battle Royale Playtimeが減少したため、シューティングゲームのプレイタイムがそれに対応する増加がありました。

ジャンルの全体的な景気後退にもかかわらず、Fortniteはバトルロワイヤルカテゴリ内で市場シェアを大幅に増加させました。 NewZooのデータは、Fortniteのジャンルのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に増加したことを示しています。これは、バトルロワイヤルのジャンルが縮小したとしても、Fortniteが残りのプレイタイムの大部分を獲得していることを示しています。

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ロールプレイングゲーム(RPG)も大幅に成長し、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しています。2024年のRPGプレイタイムの18%が、Baldur's Gate 3、Diablo IV、Honkai:Star Rail、Hogwarts JewartsのDiablo IV、Diablo IV、Hogwarts Jewartsのようなタイトルを含む2023年の主要なリリースに専念していることを強調しています。

Newzooのレポートが指摘しているように、ゲーマーの注目を集める競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームコミュニティの焦点をより多く獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルの成功は、この傾向の証です。

Fortniteの回復力は、継続的な更新、進化するコンテンツ、およびプラットフォーム内で提供する多様なゲームエクスペリエンスに起因する可能性があります。時間が経つにつれて、ゲームの傾向は間違いなく進化し続け、より広い視聴者の関心の変化を反映しています。

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