訊息 報告發現,Fortnite占主導

報告發現,Fortnite占主導

作者 : Max Apr 26,2025

研究公司Newzoo最近的一份報告表明,儘管風暴可能正在圍攻大賽類型,但Fortnite仍然是主要力量。 Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025概述了遊戲行業內的幾種轉變和趨勢,皇家戰鬥類型顯著下降。根據Newzoo的跟踪,該類型的遊戲時間份額已從2021年的19%下降到2024年的12%。

Newzoo使用其遊戲性能監視器覆蓋了PC,PlayStation和Xbox平台的37個市場(不包括中國和印度),Newzoo報告說,射擊遊戲和Battle Royale Games共同佔總遊戲時間的40%。隨著皇家賽場的播放時間的下降,射手游戲時間已經相應增加。

儘管流派的整體經濟不景氣,但Fortnite在Battle Royale類別中的市場份額大大增加了。 Newzoo的數據表明,Fortnite在該類型中的份額從2021年的43%增長到2024年的77%。這表明,即使大皇家流派縮水,Fortnite也在捕獲剩餘的遊戲時間中很大一部分。

角色扮演遊戲(RPG)也經歷了顯著的增長,從2021年的遊戲時間佔9%,增加到2024年的13%。 Newzoonewzoo the,2024年RPG Playtime的18%專用於2023年的主要版本,其中包括Baldur的3號登機口,Diablo iv,honkai,Honkai:honkai:honkai:honkai:honkai:star rails forgacy,sar angacety and forgacy and forgacy and hogacy and starce and star and star and Stars and starce and Stars。

正如Newzoo的報告指出的那樣,遊戲玩家的注意力競爭非常激烈。儘管像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續蓬勃發展,但其他遊戲仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG都在獲得地面並吸引更多遊戲社區的關注點。 Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等傑出冠軍頭銜的成功證明了這一趨勢。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及其在其平台內提供的多種遊戲體驗。隨著時間的流逝,遊戲趨勢無疑會繼續發展,這反映了廣泛的受眾興趣的變化。

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