리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 폭풍이 Battle Royale 장르에서 폐쇄되는 동안 Fortnite는 지배적 인 힘으로 남아 있다고합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025는 Battle Royale 장르의 주목할만한 감소와 함께 게임 업계의 몇 가지 교대와 트렌드를 간략하게 설명합니다. Newzoo의 추적에 따르면, 장르의 플레이 타임 점유율은 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소했습니다.
Newzoo는 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 포함하는 게임 성능 모니터를 사용하여 Shooter와 Battle Royale 게임이 총 플레이 타임의 40%를 차지한다고보고합니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 슈터 플레이 타임이 증가했습니다.
장르의 전반적인 침체에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 카테고리 내에서 시장 점유율을 크게 증가 시켰습니다. Newzoo의 데이터에 따르면 Fortnite의 장르 비율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 증가했음을 보여줍니다. 이는 Battle Royale 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 나머지 재생 시간의 더 큰 부분을 차지하고 있음을 나타냅니다.
롤 플레잉 게임 (RPG)도 2021 년 9%의 플레이 시간에서 2024 년 13%로 2024 년의 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate, Diablo IV, Star Rail, Hogwarts 및 Starfield와 같은 타이틀을 포함하여 주요 릴리스에 전념했다고 강조했다.
Newzoo의 보고서에 따르면 게이머의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번성하고 있지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG는 모두 게임 커뮤니티의 초점을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 눈에 띄는 타이틀의 성공은 이러한 추세에 대한 증거입니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 플랫폼 내에서 제공하는 다양한 게임 경험에 기인 할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 게임 트렌드는 의심 할 여지없이 계속 발전하여 광범위한 잠재 고객의 관심사의 변화를 반영합니다.